她同时调取了系统的数据接口,优化每一座哨塔的操作逻辑,使其能够根据丧尸种类、威胁等级和数量,动态调整攻击模式。
而安卡西娅则充分展现了机械工程师的才能,她负责对每座哨塔的电路、动力系统和连接模块进行细致的调试与校验。
面对喷火哨塔复杂的燃料传输系统,她毫不犹豫地进行改造,使其能够兼容聚集地现有的燃料储备,并优化了喷火范围和喷射时的燃料消耗效率。尽量不必要不喷射,将节能降耗排在优先级。只对密集丧尸群,达到观测阈值后,才进行精准喷火。
[领导者,这台喷火哨塔的火焰喷射范围已经提高了20%,而燃料消耗降低了25%。此外,我还设置了自动冷却系统,避免长时间运行导致过热。]安卡西娅一边操作一边报告。
[很好,辛苦你了。看来系统安排你的到来,都是联动卡池考虑周到的,哪里真的会任由你天天咸鱼在屋里打游戏的。]晓歌满意的吐槽道。
[(吐舌头卖萌状)哼哒~!]安卡西娅做了个鬼脸,哼叽叽后便继续去忙了。
哨塔刚刚完成安装,围墙外的丧尸潮似乎嗅到了新设备的“气息”嘲讽,它们不约而同的开始涌动起来。
一批高密度的普通丧尸逐渐向围墙靠近,仿佛在试探这些新型防御设备的反应能力。
随着丧尸进入攻击范围,弓箭哨塔率先启动。它们精准地锁定目标,箭矢在黑夜中划过一道道冷光,接连穿透丧尸的头颅。哨塔的射速惊人,仅仅数十钟便清空了第一波靠近的丧尸。
电击哨塔紧随其后,释放出一道强劲的电流波,对大批量的丧尸造成连锁打击。一瞬间,围墙前方的区域电光闪烁,空气中弥漫着焦糊的气味。
这时,一只变异丧尸混迹于丧尸群中,试图躲避或强行突破哨塔的攻击。它移动迅速又蛮横,仿佛是想利用普通丧尸作为掩护靠近围墙。然而,冰霜哨塔很快发现了它,喷涌而出的冰冻气流覆盖了大半片区域,将其行动速度大幅降低。
喷火哨塔见状果断出击,浓烈的火焰瞬间吞噬了目标,将它和它故意聚拢在一起的丧尸群,皆都彻底化为灰烬。
战斗过程中,日日实时监控哨塔的运行状况,并不断调整它们的攻击逻辑:[冰霜哨塔优先减速大型目标,弓箭哨塔专注清理小型丧尸群。]
而安卡西娅则在哨塔间穿梭,检查设备的能源消耗和散热情况,确保哨塔能够长时间运行。