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第四十六章 游戏的由来

“自由这种东西是相对的,如果你的实力足够强劲,那即使你是一个短腿法师也没人敢来惹你。”

“师傅,你获得了什么英雄传承?我参考参考。”李新决定把这个话题拉偏,他觉得自己如果非要走刺客路线的话,说不定最后要和师傅吵起来。

“暗裔剑魔。”

“呃,新版剑魔还是旧版的?”李新立即问道。

“如果以游戏版本来说的话,算是以前那个版本的,被动鲜血魔井,第一个技能黑暗之跃那个版本。剑魔的第二套技能我不是很喜欢,就没选。”

“第二套技能?”

“就是改版后剑魔的技能。”

“呃,师傅,我冒昧地问一下,你获得英雄传承已经很久了吧,那个时候有新版剑魔吗?还有,咱们蓝星的手掌公司到底和瓦洛兰是什么关系?”这个问题李新是真的想知道。

“手掌公司只是一个单纯的游戏公司罢了,至于它做出的英雄联盟为什么会对应着一个真实的世界。那是因为有强者在操纵着它。”

“英雄联盟这款游戏早期自然是从别的游戏上获得的灵感,但在世界观和英雄的设定上,还是有人用极强的心理暗示能力无形中操纵了手掌公司,让他们把英雄联盟做成这样的。”

“啊?这是为什么?”李新突然发现这些强者们很神奇,他们是不是每天都很闲啊?

“宣传。”

“宣传?是对瓦洛兰大陆的宣传?”

“当然,瓦洛兰大陆在最近百年里,从一个任人欺凌的落后星际势力重新成为一个强大的星际组织,短时间内统治了成千上万的生命星球,自然要给下辖的各个族群宣传自己。”

“不过宣传肯定不能毫无底线的宣传,瞎宣传的话万一抹黑到某些强大存在而遭致报复那就倒霉了,况且很多问题摆在明面上还是蛮尴尬的。所以英雄联盟的世界观还是把几千年前瓦洛兰大陆还算强盛的那段时空拉出来当作背景板,把很多不同时间线的精彩故事拉在同一时空做讲述。

至于英雄传承,选出来的都是一些有代表性的英雄传承。有些是人们能够获得的,有些则是无法获得的。比如说沙漠死神的传承,这是古老而强大的一脉,但现在人们无法找到他们的踪迹,也没人能寻到他们遗留下来的传承,说不定他们根本就没来得及留下传承,就因为某些难以形容的灾祸而突然消失了。

说到英雄名字,有些是选择于某一脉中的古代传奇人物,比如乌迪尔,他已经死亡了近千年,但他的传说还在流传。有些英雄名字则选择的是当下话题性较强的青年强者,比如说伊泽瑞尔拉克丝薇恩之类的存在,他们年纪现在比我大不了多少,可是论及成就和实力,他们就强我太多了。

就连英雄联盟的地图都是被人用精神暗示而制作出来的,它的原形是远古英雄战场,如果你要是进去过的话自然会懂。”

“我还没进去过。”李新如实道。

“加入超神峡谷系统之后,每个星期都要去一次远古英雄战场,虽然你现在还没见过,但一个星期的时限也不远了,你很快就能见识到。远古英雄战场里面并没有什么惩罚,反倒是有很多好处,是提升自己的好去处之一。可惜,每星期只有一次。”

“万一上课的时候它拉我过去该怎么办?”

“放心,不会有影响的。”可是为什么没有影响费翔却没说。既然如此,李新也就不问了。

“话说,现在游戏为什么总是更新?甚至连世界观都更新了不少。”

“那就是手掌公司的问题了。英雄联盟这款游戏现在已经不知道覆盖了多少个生命星球,甚至一部分超神峡谷系统的绑定者也是在游戏中选出来的。但是听说瓦洛兰只组建了一个宣传小组,总共也没多少人,哪能管得过来这么多星球。反正他们想要传达的东西都已经灌输在游戏公司设计师的脑子里了,怎么玩,什么时候更新那就是他们的事了。而且精神暗示毕竟只是暗示,又不是操控,设计师们当然也有自己的思想,改变肯定是必然结果。反正这个小组的任务是宣传,让人们对于英雄联盟有些了解,了解成什么样那是别人自己的问题,大致上差不多就行。”

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