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第四百二十一章 发售前期

无论是线上,还是线下几乎都能够看到关于最后生还者的广告。

同样另外几家游戏厂商也丝毫不示弱,育碧旗下汤姆克兰西系列的全境封锁、动视旗下的使命召唤,se旗下的最终幻想,同样开始陆续进行大量的宣传。

无数玩家每天都被这些大作宣传片进行轰炸着,当然其中最为受欢迎的还是动视旗下的使命召唤,已经长达十几个年头的经典系列,全球范围内他的忠实粉丝实在是太多了。

毫不夸张的说,哪怕游戏的内容就跟屎一样,就凭使命召唤这四个字,它的销量都能够破百万。

这四个字就是有这样的魔力。

同样作为汤姆克兰西系列的全境封锁,以及最终幻想都是都是系列作品,全球范围内他们都拥有着大量忠实的粉丝。

唯一列外的就是天河网络的最后生还者了,如果从年龄上面来看的话,使命召唤、最终幻想,全境封锁这些都是身强力壮的大人,而最后生还者则是一个刚刚上小学的小朋友。

但谁都不会轻视这个小朋友,因为制作它的人是天河网络。

关于最后生还者的预告片,仅仅登陆上yotbe的第一天,它的点击量就已经超过450万了。

从视频的一开始,在天河网络、ea等一系列厂商的logo结束后,关于游戏的宣传片开始了播放。

黑夜的城市、混乱的街道,逃命的人群,以及燃烧的汽车跟压抑的旁白。

如果这一切都是真的?

发出嘶吼,仅仅能够看到影子的丧尸,躲避在门后握着手枪的乔尔,汗珠从额头上滴下。

需要我提醒,外面究竟有什么东西吗?

走在道路上的乔尔以及小女孩,跟充满回忆的旁白。

曾经,我也有过非常在乎的人。

吊死在树上的尸体。

再怎么样也不会比现在更糟糕了。

持枪的恶徒。

不要浪费一颗子弹!

荒凉的城市。

我们从来都只是在苟且偷生。

可以瞭望到城市的石台上面。

你发誓,你说的一切都是真的!

随后此前出现在游戏里的画面开始飞速的闪过,就如同是连环画一样。

我们经历了这么多,付出了那么多,总该有意义的对么?

伴随着最后的旁白疑问,视频陷入黑暗。

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