那声音在温青和海面下黑影的耳中回荡,震得二者都有些短暂的失神。
“砰!”
奈迈尔趁机开枪,以多层精神力包裹子弹射入水中,
子弹在水中只一米便明显开始减速,而后最外层的精神力突然爆开,推动子弹再次前进。
循环了几次后,子弹以并不快的速度击中了失神中的黑影的手臂,打断了黑影下意识继续按节奏推动海浪的动作。
黑影似乎有些恼怒,他正举起一只手,想要做些什么,却听——
“叮铃铃~铃~”
第二声响起,
本就没有抵抗住第一声的黑影陷入了更深层的失神,温青也是一脸呆滞地倒在货箱中央,连被缝隙中射来的阳光烧焦了手腕都不知道。
黑影浑身一颤,仿佛后背扫过一层冷汗。
他抬头看了一眼奈迈尔和甲板内部的方向,紫色的眼睛微微眯起,在第三声铃声响起前躲了起来。
奈迈尔松了一口气,趁此机会往船尾靠近,想要缩短射击距离。
虽然子弹入水还是会大幅减速,但刚才的尝试中他已经发现了应对方式,下一次射击,至少能趁对方失神的时间,射瞎他的眼睛,
或者……也有办法造成更大的伤害。
……
“怎么回事,不止一个?”
小船内,男人捂着剧痛的脑袋,勉强将船调整好方向。
他借着玻璃看去,数百米外,那艘货轮完好无损。
只有第一轮巨浪成功造成了伤害,后续的两轮全被打断了,连一点漆都没刮掉。
男人低头沉思,自己究竟漏了什么。
如此强硬的控制效果,必然有前置条件,否则作为替身,强大的能力对替身使者的压力将是极大的,对方难道是什么史前猛兽吗?
“难道是最初的那一声?”
男人左思右想,确认了就是最初的第一声在作怪,他冷笑一声,再次召唤出了替身。
“原来就只是这么简单吗?那就一次性推起三轮巨浪,不用留手了!
至于那个玩枪的?
呵呵,子弹射进水里都不带前进的,能碰到我的手臂,也就是运气好罢了!”
“波塞冬!推动海山吧!”
通体蓝紫色,双眼泛着紫光,
人鱼型替身挥舞起双手中的巨大金色三叉戟,潜入海面,推着数道波浪层层叠叠。
巨浪正在成型!
…………
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波塞冬,该替身名取自希腊神话中海神波塞冬,原本是用罗马海神尼普顿,也就是海王星的,
但一来尼普顿作为海神的形象已经和波塞冬基本融合了,二来该替身能力设计还是更偏向海浪而非星象或者海王星对应的各种东西,所以就选用了波塞冬。
替身外形保留形象的重点有三点,第一点是海神波塞冬的经典神器三叉戟,也是用来对应挥动三叉戟就能掀起滔天巨浪的神话设定和本书对波塞冬替身的能力设计;
第二点是人鱼外形,参考自只要想到海洋和神话故事,就一定会联想到的人鱼(而且有些民间故事里,波塞冬确实是人鱼外形);
第三点是致敬某“逼出白金指刺底牌”传奇捕鱼手替身,选用和它类似的蓝紫色皮肤(动画版)。
原本有考虑过选用海豚作为外形,但海豚作为波塞冬圣兽,其实是代表了海的宁静和波赛冬亲切的神性的,是波塞冬温柔一面,
巨浪作为攻击手段,如果安在象征波塞冬亲和一面的海豚上,多少有点委屈海豚了(虽然可能海豚不一定永远是好的一面)。
而且波塞冬在故事中还为海豚“定制”过星座,所以海豚也能和星象有关,和本书该替身的能力有点远,就没考虑。
至于人鱼外形,我并不是因为没得选才定的,一是因为海洋和神话的关联;
二是因为一般人们熟悉的西方人鱼形象,源自德国传说及诗歌中常提及的美丽人鱼罗蕾莱。
她经常会在天色昏暗不明的时候出现在莱茵河畔,用她冷艳凄美的外表以及哀怨动人的歌声,迷惑过往的船夫,使其分心而失去方向,最后沉入河底。
所以也算一个对人类来说偏恶的神话形象,许多故事里也把人鱼进行丑恶化或者悲剧化,大部分都得不到幸福,我也就拿来用了,这里对喜欢人鱼的说一句抱歉。