“怎么样?独头弹好不好吃?”
塔尔塔洛斯捂着碎了半块外骨骼的腰部,气得咬牙切齿。
“好吃?好吃你个……”
“碰!!”
奈迈尔松开扳机,伸手在空中一捏,再次制造一颗独头弹,对着塔尔塔洛斯晃了晃,啧啧道:“别骂人哦,要文明。”
“文明你个——”
“碰!!”
奈迈尔第三次打断了塔尔塔洛斯,却没有继续装弹,而是选择了闪身躲避。
一道携着狂风的血色身影嘶吼着猛扑过来,
掠过奈迈尔身边,落在了不远处。
“果然这种大口径的玩意,制造起来还是太慢了。”奈迈尔遗憾地收回霰弹枪,恢复成了左轮。
塔尔塔洛斯眼中闪过一丝不屑和嘲讽,破损的手臂和腰部露出正在如心脏般跳动的、仿佛蛆虫蠕动着的肌肉,不断压缩着来自黑日的精神力,传入身体各处。
其上半身快速膨胀,变为与下半身类似的兽形。
唯独保留下来的头部还带着塔尔塔洛斯愤怒而讥笑的脸,不紧不慢地看着奈迈尔,四肢迈动,围着他转圈。
“是不是这时候得谢谢你,告诉我要平衡?”
前爪处,外骨骼缓缓闭合,塔尔塔洛斯得意地笑了笑。
“呵呵。”奈迈尔只当他是沙壁。
整合成人形不就省事了吗?
行动又便捷,还不用适应时间,人类的身体不好用吗,非得当怪物?
尽管奈迈尔只是简单的“呵呵”两个字,
但塔尔塔洛斯却能从中听出无数个含义。
当下他就陷入了暴怒,
四肢踏地,在沙地上踩出了闷响。
“不知所谓!!”
完全变成猛兽的人首兽身怪物化成血色的飓风,凌冽地刮向镇定自若的奈迈尔。
时间好像在减速,
这一刻,奈迈尔手中的银枪光芒一闪,收回了体内。
面对野兽的攻击,
人只是下蹲侧闪,贴着野兽的腰间再次抬手,对准了那还未恢复外骨骼的腹部。
“不知道你外骨骼下面的血肉防御力如何?”
“砰砰砰——”
…………
想了一下,还是得学学前辈,有人打赏就要加更。
不过都堆到除夕爆发吧,现在预计爆发八章,奖池还在累积。
…………
tips:
1,刻耳柏洛斯(替身),该意象来自希腊神话中,看守冥界的三头地狱犬,刻耳柏洛斯。
这里取其看守冥界只进不出的意向,以及三头意向,组合成了刻耳柏洛斯这个替身。
这个替身的核心要点就是“只进不出”,如果被犬首吞噬,除非杀死替身使者,否则就会连替身使者自己都没法放出里面的东西。
这样的强效果也就不得不需要一个限制性前提,也就是意志力强的或者精神力强的目标会难以被直接吞噬,进而引导出下一步,也就是给这个替身加了一个幻觉欺骗效果。
无法抵抗幻觉导致放松警惕甚至放弃抵抗的,就会被一次性吞噬。
区别于警告之铃(替身)的幻觉与实际控制效果同时到来,刻耳柏洛斯(替身)则是先有幻觉,在抵抗不住的时候发生吞噬攻击,所以对意志力强或者本身有精神抵抗的目标时容易不生效。
以上原因,也就导致了这个替身要么把弱者一刀切,要么对强者无能为力,战斗时需要替身使者也拥有武器,对敌人造成替身和本体的双重干扰,才会有所成效。
2,塔尔塔洛斯(替身),该意象来自希腊神话中,冥土的本体,塔尔塔洛斯。
不过由于这个替身其实是先完成了前置替身(死囚狱)后,才进行的设计,所以实际上和塔尔塔洛斯并没有太贴近。
主要意象来源就是冥土和各种故事中,人们对冥界会有的生物的想象(各种怪物啊灵魂啊什么的)。
3,德墨忒尔(替身),由于这个替身已经出现了,所以我就直接顺便说一下好了。
首先意象也是希腊神话,德墨忒尔,丰收女神。
在神话中,德墨忒尔掌管着作物的兴亡,但也同时掌管着人们的贫富,我将之提取成“兴与衰”的意象,加入了替身当中。
而替身的外形则是参考自游戏哈迪斯中的德墨忒尔的立绘,使用了仿佛冰雪女神的外形;
同时,由于兴与衰是一个事物的不同两面,就将它设计成了外表和实际不同的替身,看似是冰雪女神,实际上是一个轻甲女武神,哪怕不使用替身能力,也可以靠拳头把人打成烂泥。
——这个替身同时也是本书在时间线上排列出的第一个可以连打的替身及其形态。