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第81章 活生生的人

云飞清楚的记得,这东西在血月游戏里绝对没有。

它是血疫里的东西。

与血月原游戏那种开放世界、沙盒建造游戏不同,血疫虽然也是开发题材,但它更偏向于经营养成。

丧尸游戏?经营养成?合理吗?

你听我扯啊。

血疫游戏的核心是摧毁血墙(杜撰名称),维持整个基地,保护幸存者,升级角色的能力。

是不是角色有天赋要升级?是不是有基地要升级建造?是不是有任务要完成?

模拟经营无疑。

为什么提这个呢?因为模拟经营有一个很重要的元素。

玩家或npc交易,交易是需要正儿八经具有商用价值的货物的。

在血疫丧尸世界下,大部分日常用品都成为了可交易物品,甚至一些可用的洗漱用品可以交易一把货真价实的.22手枪。

这玩意或许口径不大,但打头依然可以保证普通丧尸的死。

但血月是没有的,血月的交易系统主要是玩家与系统npc之间的货币交易,根本没有这种中看不中用的商用物品。

但当血墙的出现,让云飞产生了疑惑。

不是说血月压制着血疫吗?为什么血墙还会诞生?

而如果血墙会存在,那是不是意味着存在如同血疫世界下一样的幸存者?

云飞视线接触的人都是普通成员,像盖弥尔这样的接触后,也不会过多了解,要不是足够接近血墙和“虹影”小队,有了虹影对自己的告知,恐怕自己一直都不知道血疫的天赋和buff也会影响这里的原住民。

现在,他需要搜索物资来确定有没有血疫的交易物品,这很关键。

虽然血月的物品很强力,更符合废土生存。

但真正要维持一个庞大的据点运营,血疫的物品明显更合适,并且“虹影”那可真真切切的有军用装备,搞不好一些军用材料也可以交易获得。

而且,云飞清晰的记得游戏内一些高价值物品叫什么。

“虹影特工专项指导书”、“天网结构力学解析”、“汽修学指导书:彩图详细解读版”……

这些东西是知识,而在废土上,知识对于一个据点来说至关重要!

云飞盯着自己的系统背包,正如他的猜测,这四瓶苦艾酒本质上还是血疫的物品。,在系统修正下,它们算同一交易货物,可以叠加,但只能叠加相同物。

也就是说,云飞需要好好鉴别什么东西值钱了。

好在有系统辅助,苦艾酒被标记为高价值物品。

如果按游戏来算,有四个等级。

可交易物品,这种物品的价格取决于多方面因素,对方如果需要,价格可以很高,但对方如果不需要,价格也可能很低,以及物品本身的稀有度和实用性(食用性)也很重要,算是最大众的词条。

其次是高价值物品,就像苦艾酒,它的价格是固定的,除非卖家与买家关系有波动,否则价格不会有起伏。

更高的是极高价值物品,几乎就是医用套件组、载具改装组件、口径和威力都很给力的武器之类的。

最后就是最高价值物品,这种东西就是云飞刚刚举例的那些技能书以及天网和“虹影”可以提供的许多高级装备和组件。

比如天网,丧尸的组织都具有极强的感染性和致病性,不可食用也不可食用,但天网有一个化学组件,可以把这些血肉组织转变为肥料。

“虹影”有一把只需要普通子弹就可以打出反器材威力的武器,而且还是消音武器。

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