高空依然有不少榴弹打来。
云飞现在血量为一千零一十二。攻击力空手为五百六十九。
不少参战buff触发,使得他的攻击力大部分时候都在血量的一半往上。
身上六级军甲防御力总共三百七十六。
护甲性质为重甲,有百分之五十的伤害抵消。
防御力对于攻击力的抵消有衰退性质。
为百分制衰退。
前百分之十抵消百分百敌方攻击力。
接下来每百分之十降低百分之十的攻击力抵消。
比如一百点防御力理论上抵消一百点攻击力,但实际上,在衰退后只能抵消五十五的攻击力。
游骑兵榴弹炮落地攻击,从外围最远到内为七百至九百。
游骑兵所处世界观奇特,护甲与武器往往会有原始人到三体人那种不切实际的飞跃变化,这点云飞是知道的。
但伤害也是货真价实的高。
即便手中拿着护盾勉强又抵消掉不少伤害,还有至少近百点攻击力落在他身上。
但,好在他身上有极多buff。
原本血月的buff就足足有百余个,加上血疫的buff叠加,就会有左脚踩右脚的不真实感。
现在云飞的血量随着对方落下的炮弹每十秒几乎都会掉百分之十左右。
但随着云飞的接近,对方的攻击也越来越束手束脚。
最后云飞还是冲到了游骑兵第一辆重卡处。
云飞在抵达重卡车头时,对方已经停止用范围武器攻击。
不少游骑兵扫荡兵都骑着机车,手持利刃驰来。
……
云飞被刚才碎片的穿刺和震荡刺激的难受。
看见这一幕只觉得无语。
随着第一个游骑兵冲到他前面。
砰!
黄金之影开火,对方的身躯在这一枪系统现实双重修正下的子弹打得粉碎。
云飞高高跃起,三发弩箭射出,但打的不是人,都是车。
“废物!没打中!”
“杀了他!”
扫荡兵狰狞、狂妄的叫嚣着。
在云飞落下后,对方不少人都在云飞身后,而云飞毫不犹豫冲刺朝向车头直接放置无敌方块。
三秒倒计时。
嘭嘭嘭!
三声剧烈的爆炸声响起。
身后的扫荡兵被炸的人仰马翻,有着弩箭的三辆机车更是这一块那一块的。
“那箭有问题!分散!”
游骑兵中有人怒吼到。
“狡诈的杂碎!”
“我要把你活吃了!”
果然活人就是反应快。
游戏里同一种攻击从头无双到尾的表象,终究是制作组给玩家制作的娱乐项目罢了。
一辆车禁锢成功。
这次云飞学精了,拿着盾牌朝对方的车身说发射弩箭。
钢制的盾牌在他手里和塑料玩具无异。
游骑兵不少人都被云飞的举动憋的窝火。
云飞贴着车不知道做什么,他们想攻击还只能用普通的穿甲弹杀伤弹,一旦采用高穿甲和爆破武器,极有可能对载具与内部成员造成伤害。