在曹闯巨力的驱动下,石棍带着破空声落下,棍前的空气几乎要被这突如其来的力量压缩成液态。
“砰!”
带着泛白的空气,石棍狠狠砸在爆血甲鳄大张的上颌上面,发出一声巨响。
巨鳄身上被染成猩红的鳞片装甲应声破碎,其保护下的上颌骨也发出令人毛骨悚然的骨裂声。
在吃下这一记重击后,带着骨骼破碎的声音,爆血甲鳄庞大的身躯重重的砸在沼泽之中,溅起一朵巨大的水花。
一击奏效之后,曹闯在反作用力的推动下,不仅止住冲势,还向着后方倒飞出去一段距离。
曹闯腰腹发力,一个翻身,靠着强大的核心力量在空中稳住身形,直直的砸落在沼泽里,落点处同样是水花四溅。
解除了加持在裂痕遍布的石棍上的混元不动之力,曹闯一松手,本就支离破碎的石棍顿时散开,化作砂石泥土再次附着在灰石鳞甲的表面,形成砂石土甲。
曹闯在解散石棍的同时,也没有停下来,他双手握持着灰石重剑,向着被一棍砸了个七荤八素、鲜血直流的爆血甲鳄冲去。
他要痛打落水狗,不能给敌人以喘息的机会。
脚掌一蹬地面,湿地沼泽里湿润柔软的泥土顿时凹陷,在原地形成一个大坑。
而曹闯也借着这股巨大的反作用力,向刚刚缓过劲来的爆血甲鳄扑去。
刚刚被一棍打在鼻子上的爆血甲鳄,现在还没反应过来自己怎么就突然掉下来了,
它只看到那只黑色小不点跳起来,然后它也就buff叠满,迎着小不点都冲了上去。
在跳起来的时候,爆血甲鳄就已经写好了剧本,它就等着小不点掉进嘴里,然后就是它最熟悉的一通爆咬,最后小不点直接被咬死,困扰它的强烈危机感就此消失。
简直就是完美的计划。
只可惜事情的发展不按它的套路出牌,随着爆血甲鳄的起跳,黑色的小不点就消失在了它的视野之中。
然后就是莫名其妙的巨力打在鼻子上,跟着一起的还有强烈的疼痛,再之后它就被这股巨力打了下来,重重的砸在沼泽里面。
好在爆血甲鳄的弹跳能力不怎么样,再加上沼泽有水覆盖,其本身也是足够柔软,这才没有导致二次伤害的出现。
感受着上颌传来的剧烈疼痛,以及愈演愈烈的危机感,受伤的爆血甲鳄非但没有发狂,反倒是有了些许畏缩。
装饰作用大于实际作用的大脑还没来得及权衡利弊,想好到底是拼死一搏,还是从心逃跑,鼻子报废的爆血甲鳄就看见黑色的小不点朝着它冲了来。
这凶猛的气势让爆血甲鳄一颤,下意识后退了一小步,想要躲开这个凶残的小不点,不愿意再次受到伤害。
毕竟,在野外,受伤的动物总是更难生存的。
因为,如果受伤想要恢复的话,最好的办法就是多吃,吃的多了伤势好的就快,而且就算不为伤势,本身每天也是要进食来弥补消耗的。
可是很多掠食者又没有储藏食物的习惯,如果受伤了,就得要拖着伤体去捕猎,一个不小心让猎物逃跑不说,还有可能会加重伤势,得不偿失。
因此,很多掠食者都是机会主义者,追求无伤或者轻伤取胜,除了一些特殊情况之外,基本上是不会出现不顾一切的死斗的。