事件编辑:简单来说就是动作触发。比如片头角色自主移动的对话,靠近角色触发的对话、到达指定位置发生的事件,这都是需要事件编辑编辑好的,基本上就是把文案的工作按照逻辑顺序放进游戏里面。
关卡设计:这一部分的工作意思很简单:就是拼地图。里有很多像素图块,按照林焕的构想,游戏舞台是发生在现代的高中校园的,像素资源里也有校园这一地图块,不过资源不算太多,如果需要的话路明雪表示这部分会再想办法
功能实现:这一部分就设计到程序知识了如果按照林焕的游戏构想,那应该是一个时间推动的模拟游戏,在一定时间内触发各种各样的故事内容,首先昼夜系统的功能要实现其次,不同的女生会有不同的线路故事,完成了一些时间后,女主们的好感度会发生一些变化,好感度系统也要实现特殊时间点触发的时间,这也是功能实现的部分要做的事情除此之外,游戏的风格也是要功能实现来决定的。
的插件语言是,但是要从头开始学应该会很困难,所以路明雪倒是没有自学的打算她说这些需要的功能插件都比较常见,到时候在网上找找看,但要是实在不行的话,那就只能花钱找人帮忙做了。
“除此之外其实还有人物像素行走图的问题,但是这个问题目前不是什么大问题,就用现有资源也可以……”
“你说的我都明白了,现在要开始分工吗?”
“等夕晓先提需求吧,”路明雪望向夕晓,“你的剧本写到哪了?”
夕晓听罢微微一愣,这么快就要开始要文档了吗?我才写了一个月的剧情……
路明雪听了很不满意,“尽量不要影响进度至少在高二之前,我们要做出来一个能够拿出去做演示的游戏版本照着你这个进度,就算毕业也做不完。”
路明雪又开始了严厉的毒舌模式,虽然她说的话有点伤人,但毫无疑问都是实话,她几乎从来不片面或者主观地评价某一个人,即使夕晓的任务完成不好也要挨骂。
但是老实说,如果团队里没有她这样执行力极强的人在的话,确实是什么都很难做好的。
“下周之前把现有的剧本演示一下,要是大家觉得没问题就可以继续做但是我希望大家不要在细节方面挑刺,因为时间本来就很紧迫只要核心方向上没有问题,就可以启用夕晓同学的剧本了。我对夕晓的文学功底还是很有信心的。”
……
被路明雪这么夸奖过之后,夕晓却一点也高兴不起来她现在满脑子想的都是交稿的事情,要在下周五之前
她其实已经写了三万多字的内容了,但这可是与林焕同学相关的故事情节,如果把情节写的太真实,就显现不出自己的才华、要是写地太过唯美,又会被认为是玛丽苏的文章,没办法吸引男生自己的剧情也牵涉其中,如果自己部分的故事写的太少,就很难表现出自己的真情实感但要是写的太多的话,又容易显得自私,毕竟公认的女主角是夏奈才对……
“除此之外,林焕同学你也该写一下策划案了,就是类似系统玩法之类的东西。”
“你说的这个我知道,我已经在写了。”
“嗯……你在写就好,注意一下进度。”
路明雪自己负责地图设计的任务,让游马去做事件编辑他有过的经验,所以只是做这件事情的话,也没什么大的问题。
但是林波儿就……
路明雪想了想,没想出来林波儿有什么事情可以做,于是便让她去林焕手下当差,“做策划案可能需要更多人手,林波儿同学就去帮某人分担一些工作任务吧。”
“好。”林波儿抬起了手表示同意。
不过,虽然这么说,其实是觉得这个呆萌的家伙除了当吉祥物之外没什么用所以才抛给我的吧……
林焕在心里默默地吐槽。