如此一来单体和范围攻击就差不多足够了不说,他还根据剑法以及剑气,相结合研发出来了独龙斩这类的绝招。
之所以称其为绝招,是因为其不光具有范围攻击的能力,并且组成那龙首龙身的每一道剑气都威力绝伦,也就是还带有针对单体目标时的强大攻击能力。
而且,独龙斩也是可以继续研发升级,使得其威力变得更加强大,按照原先的思路,是发展出双龙斩以及最后三龙合一的神龙斩。
不过因为就目前而言,胡梓墨连一条完整的龙首龙身都斩不出来,所以也没办法现在就研究什么双龙斩以及神龙斩的。
这下单体攻击,范围攻击还有绝招就都有了。
之后就是防御类型的,在这方面,胡梓墨就只研发出来了一种,那就是御剑术·盾。
顾名思义,就是以剑气形成类似于盾牌的一种法术。
剑气之所以能够无坚不摧无物不破,全都在于其集中,集中到极致产生了质变,就会变得无坚不摧,集中到了极致就会无物不破,集中到了极致也无人可挡,更无人敢去接那一道剑气,因为无法可挡,也承受不住。
胡梓墨正是以剑气的这一理念作为思路,从而研发出来了御剑术·盾。
虽然这样的方法会影响到剑气的攻击力,但却能够提升其坚硬度,使得防御力也得到了巨大的增强。
以五角星的五个角作为节点,再用剑气灌输其中,形成一面无形的剑气五星盾。
借助影响到剑气破坏力从而提升的坚硬度,使得剑气盾可以抵御绝大多数的攻击,哪怕遇到挡不住的那种,也能够凭借剑气本身的破坏力,达到拖延甚至是削弱敌人攻击的作用。
最为重要的一点就在于,按照胡梓墨的思路,这个御剑术·盾是跟绝招独龙斩一样,可以不断升级增强的。
像是六星盾,八星盾,十二星盾等。
甚至在达到了八星盾以上后,就不单只是可以防御一个方向的攻击,而是把周身的死角都给防御起来。
防御方面也有了,剩下的就是位移以及辅助的方面。
位移方面,胡梓墨只能够借助灵剑的破坏力,从而短暂破碎眼前的空间,在剑气的保护之下从中穿过,达到一种瞬间移动的效果,被其命名为破空闪。
当然,破空闪的效果虽然达到了瞬间移动的程度,但缺陷也不少,像是遇到那种同样可以影响到空间甚至是破碎空间的对手,在使用这一招的话,就跟找死一样。
另外就是破碎空间也并非易事,哪怕胡梓墨能够做到,却也只能在短时间之内破碎一次,并且穿过去的时候也有着身体能否承受住的问题,哪怕有着剑气护体,穿过去一次也得恢复一段时间,不然身体就会直接崩溃掉。
除此之外,还有各种小毛病之类的,但瑕不掩瑜的一点就在于,破空闪是以在空间移动的方式来达到位移的目的,这也就意味着,在遇到特殊情况甚至是那种既躲不开也防不住的攻击时,就可以使用破空闪,直接破空躲过去。
不过因为这一招的特殊性以及缺陷,所以胡梓墨不能常用,所以只能当成是底牌了。