黯淡的红色光点出现没多久,便一个个消失,淡黄色感叹号出现在代表这8支开拓队的淡蓝色光点上方。
布莱顿随手点开一个,居然是一个战场结算界面!
你的部下在战役中获得一场小规模战斗胜利,消灭暗影奴仆×47。
获得个人经验值644点,你的队伍分享经验值2576点。
你的部队中有成员获得了成长,达到晋升条件。
打开队伍界面,点开霍夫的图标,果然看到有几名士兵达到了晋升条件。
第一次远程晋升麾下部队,他还是很兴奋的。
兴冲冲点开可晋升部队中级别最低的轻步兵,
这是2名出自洛基庄园的轻步兵,目前的装备应该是木盾、枪矛和军用弩,装备是镶嵌了一些铁甲片的双层皮甲。
出现的晋级方向有三个,
精锐轻步兵,熟练使用各种武器的精锐轻步兵,武器掌握技能+1,盾防+1,跑动+1,生命值+5,单手武器、双手武器、长柄武器、弩术、投掷武器熟练度+15,消耗银纳尔20枚;
阵列枪矛兵,擅长阵列作战的枪矛兵,铁骨+1,盾防+1,战术+1,生命值+5,长柄武器熟练度+30,消耗银纳尔20枚;
阵列弩手,擅长阵列作战的弩手,铁骨+1,盾防+1,战术+1,生命值+3,弩术+30,消耗银纳尔20枚。
三个兵种全都是四级步兵,需要战士的个人等级达到13级,个人总经验达到点左右、武器熟练度达标,并拥有对应装备才能晋升。
自己庄园的大部分士兵,他都是向着军士方向发展的,相比枪矛兵和弩手,自然是有着武器掌握技能强化的精锐轻步兵更加合适。
将这两人晋升为精锐轻步兵,布莱顿点开另外一组待晋级的士兵。
这次是4名重步兵,是布莱顿麾下数量最多的披甲战士,之前晋级时选择了重步兵职业。
他们的晋级方向只有两个,
精锐重步兵,重步兵中的精锐,力量+3,生命值+8,铁骨+2,盾防+2,单手武器、双手武器、长柄武器、投掷武器熟练度+15,消耗银纳尔30枚;
重甲斗士,精通枪矛和投掷武器的重甲精锐,力量+3,生命值+7,铁骨+1,强击+2,盾防+1,长柄武器、投掷武器熟练度+25,消耗银纳尔35枚。
相对于轻步兵的晋升职业,这两个晋级职业都需要战士们的总经验值接近点,个人等级15级左右,才能晋升,实力和加成自然都要多一些。
这些老兵之所以没有装备重甲充当重甲战士,除了钢铁重甲打造不易、数量不多之外,作战之中也更需要披甲战士这种能扛能打、行动迅速的重甲单位,
稍一衡量,布莱顿就将这四人晋升为重甲斗士。
最后的重头戏,是1名重甲战士和3名长弓手。
重甲战士的晋级方向只有一个,就是精锐重步兵,这没什么考虑的,直接晋升就对了。