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第81章 九连绝世!星光璀璨,不负桀骜!

杰斯的正常发育是13到15分钟这个区间点会做出来第一件成装——暮刃,穿甲流物理刺客必备成装,当然这也是当前版本杰斯的核心准备。

至于是更早的13分钟还是晚一些的15分钟或者是更快的10分钟,那就要看杰斯的补刀和人头的情况了。

通常来说比赛都是以补兵为主要的金钱获取途径,都是职业选手,爆发人头的可能性不大,所以正常补刀,13分钟120刀上下就差不多能出暮刃了。

别小看着120刀,很多职业选手在碰上蛇女的时候可能13分钟100刀甚至还有的是两位数的补刀,补刀这个基本功还是很吃时间沉淀的。

当然,在做出暮刃之前,为了后续装备还有对线期更舒服的打钱发育,多数人通常都会挂一个眼泪,这样也是为了提前先叠眼泪的层数,

到时候经济上来了合成魔宗的时候就差不多可以直接转化成更为强力的魔切...

幽梦,暮刃和魔切这三件套一出来,就是杰斯真正的巅峰期了,一个QE加强炮能让一些脆皮和AD跪着唱征服...

LFS想靠中路打开局面,蛇队发现下路根本就是铁板一块,而且还有酒桶在当保镖,一时间对下路也没想法了,所以就把目光瞄向中路。

两边都想在中路打开局面,那么这就牵引出了两边所做的BP了。

Snake是大嘴加布隆的下路组合,在选布隆之前就已经把牛头给BAN了,目的就是为了让布隆的作用能够彻底的发挥出来。

而LFS这边选择的是维鲁斯加洛的组合,这个组合前期对线大嘴加布隆也是有线权的,但是没有上把维鲁斯牛头对水晶哥他们压制力强,这一把下路姑且算是六四开吧。

洛的游走能力肯定是比布隆要强的。

这里不是说布隆不能游走,布隆去游走了,选出来的意义就不大了,大嘴没了布隆的保护,一个人在下路没有保命的能力,就算是有闪,很多时候也只能遭重。

反观维鲁斯,清线能力上肯定是要比大嘴快的,还有大招做保命的手段,有闪的情况下生存的几率绝对是要比大嘴大的多的。

这一点的BP博弈上LFS就已经赢了,所以这个时间点两边都想在中路做事情,那洛能先到而且顾虑没这么多,那局面就不好说了。

再回到打野上,张昊玩的酒桶,SofM玩的巨魔,酒桶有控能打先手,你巨魔就只能上来给个柱子,万一没柱好,那就是愣头青一个,

能干什么?无奈四下张望,小熊摊手呗。

......

为了中野不是双AP而选巨魔,那就要承担自己做出的这个BP的代价...

我选杰斯,你要选蛇女来打我,那你就要顾及中野是不是双AP,我把挖掘机给你BAN了,逼你选不好配合蛇女的巨魔,

BP博弈这一环,显然又是LFS胜了。

一切都是环环相扣的,没有他日因,哪来今日果呢?

也可以说这是LFS给Snake下的一个BP陷阱,不知不觉间你就进入到了我的领域,陷入了我的节奏。

吴志龙把这称为“BP磁铁”,众所周知,磁铁的两极有正负之分,

就拿这把中路的选人来举例,我选了杰斯,你下意识地就想要找一个好打我的英雄来给我上对线压力,想要拿到对局的优势。

这里面,杰斯如果是正极,那么蛇女就是那个负极,磁铁两端,正负对立的效应就这么形成了。

接下来你的打野就会下意识的围绕蛇女进行配置,这个打野的配置就是所谓的蛇队的正极。毕竟负负,也就是同极相斥。

当然也可以说是惯性思维所导致的,所以在中野对抗方面,我在适时做出针对,压缩你BP选择的余地,你在懵懵懂懂之中就会自己走进BP的陷阱。

所以在酒桶能先手的情况下还有洛的存在,那越你蛇女那就是轻轻松松一句话的事情。

中路的优势就是这么来的,思路上很清晰,行动上也不含糊,该他吴志龙那十几个MVP,该他是最佳新秀,该是他赢,总会是他赢的...

拿到蛇女的人头后,幽梦也差不多了。

后续就是将队友带给自己的优势辐射到其他路,一般到了这种时候,吴志龙更喜欢称它为——游龙。

带三路的节奏,自己肥的同时顺便还带飞了队友的发育,这才是真正赢游戏的不二法门。

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