他专业的起源自然也是蝮蛇。
对于野兽来说,它们的起源通常与种族名称相关。风精灵雏鹰意味着它的物种是鹰——这不难理解,但“风精灵”这个名字就有点难搞清楚了。杰克猜测它与风精有关。问题是……风精到底是什么?
总之……杰克完全不知道该从哪里入手。他最多只能为小鸟做一些劣质的低品质汤,而在那种情况下,还不如直接喂它高级野兽的肉。
所以……杰克回到了他最初的目标,而这个目标实际上进展得相当顺利。
你成功制作出[杀真菌剂(普通)]——一种新的创造。获得额外经验
“叮!”专业:[蝮蛇之杰出炼金师]已达到82级-已分配属性点,+5自由属性点
杰克闻着大锅里液体的气味,差点吐了出来。天哪,太难闻了。他还感觉到一些毒药进入了自己的身体,但很快就被“蝮蛇之舌”清除掉了。
作为一个尽责的小鸟保姆,他今天之所以制作毒药,是因为小家伙和风风父母在一起。它们在外面跑来跑去,因为小鹰还太小,还不会飞。它甚至还没开始长羽毛。
杰克对鸟类了解不多,但他很确定大多数鸟类生长速度都很快。风风的成长速度肯定比系统降临前的鹰要慢——不过他并不介意。它稍微长大了一点,现在速度更快,也更强壮了,但还是一样可爱。
嗯……他很确定这只小雏鹰可以毫无问题地杀死一个普通的系统降临前的成年人,因为他已经看到这只小鸟在一些极其坚韧的树皮上啄出了洞。
它每天都在变强,但他还是不想在制作毒药的时候让它待在屋里。制作药水的时候没关系,但光是毒药的烟雾就会伤害到小家伙。如果是普通品质的毒素,甚至有可能会害死它。不管怎样,这是他绝对不愿意冒的风险。
房子周围的屏障也能把任何烟雾困在里面,这是个意想不到但很受欢迎的好处。
看了看自己的新成果,他注意到描述和以前几乎一模一样。
[杀真菌剂(普通)]——一种用于杀死真菌及类似生命形式的毒药。这种毒药可通过真菌的任何物理连接进行传播,迅速感染其大片区域。造成的伤害相对较低,但很难清除。
这就像他从弱血毒素升级到血毒素的时候……只是在这里加一个词,或者在那里去掉一个词,仅仅表明它现在稍微强了一点——这是有道理的,因为这种药剂和弱版本几乎完全一样。
杀真菌剂的主要成分实际上是他自己的血液。他记得当靛蓝蘑菇试图吸食他的血液时,他的血液是如何彻底摧毁其针状卷须的,他想要一种类似的效果,但速度慢一些。
除此之外,他还用了一些苔藓和之前没太在意的蘑菇。它们大多是普通品质。他的大多数材料都快用完了,但他确实有个计划,通过再次借助城市来稍微缓解这个问题。下次米兰达来的时候,他会和她商量这件事。
然而,即使有了普通品质的杀真菌剂,他还是不满意。他知道这会对蘑菇造成伤害,但他怀疑这还不够。所以他打算超越普通品质,制作一种更强的毒药。
为了做到这一点……他已经想到了一些材料。所有这些材料都是他在新手教程中获得,然后一直藏在空间储物里的。第一种材料取自遗忘下水道地牢。
[次级以太木灰烬(稀有)]——燃烧后的次级以太木留下的灰烬。用于无数与灵魂和精神相关的配方。直接食用无效果。
仅从这件物品就能看出,杰克想要制作一种不仅能感染身体,还能影响蘑菇灵魂的毒药。他不需要真正伤害灵魂——那远远超出了他的能力范围——他只需要稍微扰乱一下蘑菇的灵魂。让它更难察觉到毒药。
他从牛头人精神主宰那里获得了不少灵感。虽然它是个十足的混蛋,但在它所做的事情上很在行。他仍然清晰地记得自己忍受的幻觉痛苦,以及除了与血脉相关的能力之外,无法用任何方式察觉到牛头人的存在。他想要类似效果的东西。
他为此准备使用的第二种材料,来自他门廊旁边生长的一丛灌木。
[安抚铃莓灌木(稀有)]——一丛安抚铃莓灌木。这种灌木上生长的浆果以对精神有安抚作用而闻名。
杰克很久以前就从新手教程中“借”来了这丛灌木,老实说,在他开始制定杀死蘑菇的计划之前,他都快把它忘了。这种灌木结果实很快,他已经摘了几十颗。
[安抚铃莓(稀有)]——一种能给食用者带来安抚效果的浆果。
他希望这些浆果能与灰烬协同作用,帮助安抚蘑菇。他找到了一些他认为能帮他实现这个目标的配方,但所有配方都提到,要制作这样一种杀真菌剂,还需要最后一种关键成分。
那就是真菌本身的一部分。