凉薄从官网上的更新信息中知道,系统送的这些多倍经验时间,是游戏为了缩小在线时间短和晚进游戏的玩家与常在线玩家的差距的特别设置。玩家每离线或晚进游戏12小时就会获得1小时的双倍时间,一周就会获得2小时三倍时间,一个月会获得2小时的5倍时间。
虽然这几个小时看上去只是杯水车薪。
《自定义武侠》这段时间虽然火爆,但始终实力有限,还比不上那些运行了几年甚至几十年的大火游戏。他们随便新开个区,都个个火爆,要进入游戏,排队都能让玩家排上好几天。
《自定义武侠》开区已经满一个月,玩家满打满算将近十万人,还远远达不到服务器的玩家人数上限。吹万毕竟还是个小工作室,没有打算新设服务器。但不新设服务器,后来的玩家刚进游戏就被前辈们拉下一大段差距。
这可咋玩?
这就很难留住新进的玩家嘛。
通过集思广益,吹万就想通过一系列的更新来尽可能留住新来的玩家。目前看来效果还不错。
这其中,最开始的一个设置就是多倍经验时间补偿机制。通过这一设置能稍微弥补在线时间短和晚进游戏玩家与前辈们的差距。
让在线时间少的玩家,在较短游戏时间里获得较大的收益。
让晚进游戏的玩家,在较短游戏时间内追上前辈们。
凉薄还在更新中看到第二个设置,越晚进游戏的玩家,新手礼包的内容也越来越丰厚。
同大多数游戏一样,《自定义武侠》中,新进游戏的玩家都有一个新手礼包。
就比如游戏刚开区时,新进游戏的玩家,打开新手礼包可以自由选择一门武功残卷,一身新手衣服和一把木制的武器。
一个月后的今天,新进游戏的玩家则能选择一种完整的武功,装备也从白色的一无是处的新手装备变成更好的绿色装备了。
这正应了广告中所说的“开局一门盖世神功,一切全靠爆!”
这可不像几十年前那些智商只有三岁所设计的页游广告,那也就只能用来骗骗三岁的小孩,多一岁被骗到就算输。
《自定义武侠》开局送的盖世神功是真的盖世神功。
新手礼包里的武功,你既可以选小李飞刀,也可以选灵犀一指,天外飞仙好像也不错。
这些武功都是可以直接选到的。
不用抽奖!
更不用氪金!
因为《自定义武侠》中的武功没有严格的等级之分,所有的武功都是盖世神功。(哈哈哈,吹万工作室的策划偷笑中。)
不是说小李飞刀就是盖世神功,而满天花雨只能算是一流武功。
这样的设置,也可以避免新进的玩家还在用基础剑法一下一下的砍怪,早先进入的前辈们已经左一招天外飞仙,右一招小李飞刀。
在这游戏里,所有的武功都能成为盖世神功。就算你只会将手里的剑直直刺出。但当你的剑能像阿飞一样快,那么你的武功就是盖世神功。
这也是《自定义武侠》这个名字的真正含义:
你所使用的武功完全由你自己定义!
所有的武功一开始都在同一条起跑线上!
武功的威力看的是使用武功的人!