三分钟是之后那场比赛的时限,面前的对手在我眼中已经是一具尸体了。
“以月之灵梅丽的名义,驱散!”
对方果然有驱散,装作重新吟唱力量祝福什么的真是太阴险了呢,不过好在我没有趁机上前的意思。
光幕随着对手的驱散而逐渐向一处聚拢,最后竟压缩成一个光剑,当对手意识到光幕并没有看上去那么简单时,已经为时已晚。此时对手正准备穿过光幕之前的位置,而在疾风之力的加持下很难迅速改变自己的轨迹,已经闪无可闪。光剑穿膛而过,我拿下第二胜。
十秒后,身穿火红裙子的少女出现在我面前,裙摆无风自动,宛若实质化的火焰,透露着对手对火系足够的自信。这是我今天最艰难的一战了,要是有足够的时间的话我还是有把握从容击败她的,不过时间可不等人。
之前队友的失败使她极为谨慎,双方对峙十秒有余,要在两分半内解决对手几乎是不可能的。当然,若是我解决不了她,就只能等着比赛结束后姐姐来解决我了。
对峙是单方面的,我想要速战速决,而对方却过于的谨慎了。没有光之灵的庇护,现在我连挪动都做不到了,而对手却谨慎地选择观望,形势不容乐观。在远程轰杀中玄阶巫术并不是闪无可闪,而我每个玄阶巫术只有一次机会,全部放完后自然只能倒地不起了。
把法杖归回原位是不可能的,不是法器的主人不能让法器随意伸缩,之前法杖一直贴在右肩上,提供元素之力,而在我呼唤它之后,才感受到了它的位置伙子,并使它恢复原来的大小。就算我将法杖靠在裙子上,也会因为我没有足够的实力而无法恢复到原来的增益。
没有体力打持续消耗,我只能选择先出手。瞬间,场地间的风元素活跃起来,在我面前凝聚出一把翠绿的风弓,我腾出右手,紧紧地握住弓身。
不是我不想用法杖直接驱动,若是我在这轮比赛中就暴露了姐姐的底牌,怕是后果要比失败惨上千倍万倍。面前那把法杖,只能是如字面上那样,是水火属性亲和。
事实上,用这把法杖可以使元素凝箭的弹道速度提升数十倍,而且威力增幅一到两成。而风弓只能增幅火元素一成的威力,元素凝箭的弹道速度能达到十倍。别小看这倍率,这可是生和死的差距。如果射不中的话我会很困扰的,我已经想象到失败后被姐姐拉去当陪练的凄惨命运了。
我现在只有一个目标,就是不要在姐姐面前作死。与其暴露法杖的作用被姐姐抽筋扒皮,不如输掉比赛让姐姐送我上路...
呸呸呸,姐姐对我那么好,最多好好疼爱我一番。好吧,不管是那种结局,似乎都不怎么美好。想着,我的身子抖了抖,愈发摇摇欲坠了。
两道翠绿的半月中凝聚出一道红箭,抵住后面的翠弦,迅速向后拉。随着风弓被引动,我的脸色愈发苍白,而对手眉宇间却愈发凝重。留给我的比赛时间不多了,用手拉是做不到的,而用火元素拉弦会消耗大量的精力,像这样迅速拉弦更是消耗巨大,显然是无奈之举。