因为一会儿就到拍卖会时间,中间时间闲着也是闲着,就先来竞技场玩几局。
月夜星河一早就看见俞意衡头顶着的血红头衔,“俞哥,你哪整这么拉风的头衔,酷!”
俞意衡语气淡淡:“杀几个玩家就有了。”
月夜星河挠了挠后脑勺,“我抢BOSS那会儿没少杀啊。”
俞意衡解释:“在非BOSS区域击杀玩家,杀的多就会顶着这东西。”
月夜星河倒是没问俞意衡为什么击杀玩家,但也不像别人会害怕俞意衡。仰着小胖脸好奇问:“一直顶着啊?”
“五天以后消失。”俞意衡说完就跟柏霖往竞技台上去。
2v2匹配的很快,战斗一开始,俞意衡让柏霖站他旁边加血就行。柏霖虽然不知道俞意衡要做什么但也应好照办。
只见俞意衡踩着箭支连续跳跃,每支箭变化轨迹以后还能精准干扰敌人,台下观众席一堆人惊掉下巴。
“这游戏还能这么玩?”
“开玩笑的吧?”
“我好像出现幻觉了。”
台上的柏霖琥珀眼瞳闪着光亮,眼里的情绪是欣赏。柏霖清楚,这是俞意衡强大的预判,还有对游戏适应后敢于操作的大胆。
很多人试一两次觉得自己没办法独立使用技能就会草率放弃,后面遇到BOSS和玩家时释放技能就下意识选择花费时间蓄力,完全依赖游戏。
但柏霖清楚知道依赖的结果就是被局限操作和伤害,这类玩家根本没办法完整发挥自己手中武器还有特殊属性技能点加成的真正潜力。
神域最早期只有柏霖和一些设定BOSS的情况下,所有招式完全是柏霖独立摸索打出来的成果。后面武器更新,BOSS修改,游戏设置的技能很多都是根据柏霖最早期打出的招式进行修改。
为什么没有截取柏霖后期的招式?
因为柏霖到后面打到金字塔第四层的时候,招式复杂难打而且速度太极限。这样的技能拿出来不利于玩家自己学习打出操作。神域的游戏团队对技能的初心还是希望玩家能真正做到自己操作,这才对得起全息游戏这四个字。
俞意衡从箭筒摸出一把箭支,这种操作让台下人都下意识屏住呼吸,如果这一把都能射准,对面保证要被射成筛子。
但是这一把怎么能一起射出去?真射出去肯定射的歪七扭八,不成样子。
观众里有人等着看笑话,也有人在期待着大神画面诞生。
俞意衡一把箭支想要全部搭在弓弦上不现实,所以注定有些箭支是没办法依靠箭弦来发射,但不依靠箭弦射出去其实完全是在浪费。
俞意衡身体踩着箭矢跳跃的高度找不到支撑,开始从半空中缓缓下落,重力导致的下坠让俞意衡没时间思考那么多。俞意衡坚信一种手法既然能作为技能出现,一定有存在道理,游戏设定不可能让玩家完全打不出自己武器的技能。全息游戏如果让玩家只依赖游戏,做的未免太失败。
俞意衡觉得一定是自己还不够强,不觉得游戏会逼着玩家放弃操作。
就在俞意衡拉紧弓弦的同时,观众席出现一声短促惊呼。