周无席地而坐,就着朦胧的月光,将装备呈扇形摆放在面前,整整齐齐。
身体评估达到20,他的夜视力也显著提升,可以直接看清眼前的事物。
置办这些装备总共花了近两千块,对周无来说是个不小的数目。
但这些装备并不都能带进梦魇游戏,他只剩24点生存点数。
周无有信心在新手副本赚到远高于平均收益的生存点数,他也确实做到了。只是没想到直接搞到了不死符咒,花了100点绑定灵魂。否则,这些装备他能带进去很多。
不过新手副本就弄到不死符咒,这是运气。相当于多了半条命,花100点也是值得的。
既然不能都带进去,就要取舍。先看看每样东西需要花费多少生存点数。
进入一次梦魇游戏,就建立了联系。周无坐在地上,闭上眼睛沉静心神。片刻之后,进入了一种类似入定的状态。
他的眼前浮现出文字:【连接黑日,是/否。】
黑日是梦魇游戏的自称,也是官方的正式称谓,像政府文件中就用黑日。不过因为它只在睡梦中拉人,完成一次副本就像经历了一场噩梦,所以很多人还是习惯叫它“梦魇游戏”,这是最通用的俗称。
除了梦魇游戏,黑日还有其他俗称。比如在中国,因为无限流小说的影响,很多人将黑日称为“无限世界”或者“轮回世界”;而欧美则有人将黑日称为“Omniverse”,意思是全能宇宙,这是源自流行的美漫文化。
周无将注意力集中在【是】,眼前立即激活一个界面。
睁开眼睛,这界面就停留在视网膜上。
界面类似免费终端的全息交互屏,只是更加简陋。可以花费生存点数升级,比如买了储物空间之后,就能直接从界面中拿出东西来,就像电影《头号玩家》那样。
正是因为有这些与电子游戏十分相似的功能,所以人们才习惯叫它梦魇游戏,而很多人也真的把它当成游戏看待。
即便明知它危险残酷,要拿命去玩。
周无看向面前摆放的装备。每当一个装备进入界面,就会被锁定,然后显示出带入梦魇游戏的花费:
防暴头盔:28点。
防刺服:35点。
防暴圆盾:23点。
作战靴:12点。
急救包:18点。
瑞士军刀:10点。
望远镜:15点。
……
最后是工兵铲:20点。
这价钱不便宜。周无的24点,只够带一个大件,或者两个小件。
黑日虽然允许梦魇游戏和地球世界之间的物品流通,但限制也是不小的。
一般来说,将物品带进梦魇游戏,比带出梦魇游戏要贵。刀剑弓弩等真正的武器,就更贵。