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第十六章 蜡像杀机(3)

说“整栋楼都探明”自然有些夸张,但周无的信息确实相当重要。

听到这些信息的时候,秦明正迈开脚步跑过走廊,高大健壮的身躯快速掠过一扇扇窗户。

他右手提着一柄厚背长刀,左手擎着一面半人高,造型古朴的重盾,盾面雕刻着一头像牛又像狮的猛兽,一对长角和一对獠牙分列上下,尖锐突出,状貌狰狞。

这兽头重盾是他在一个东方古典神魔背景的副本中侥幸获得的。不但防御超强,而且附着有雷霆之力,十分强大。

凭这面盾牌,他才得到了【霹雳守卫】这个称号。同时他的能力成长,也向防御者、守护者,也就是团队坦克的方向倾斜。

所以他一听到七夕的雨遭遇了敌人,就要赶过去保护。虽然他根本不知道对方在哪里。

秦明的想法是:不管七夕的雨和敌人在哪,我先跑着。只要跑得够快,跑过大半个地图,总能碰上。

然后他听到了周无的话。他觉得自己就是个傻逼……

虽然没有像女鬼的泡友那样直接爆粗口,但他很能理解女鬼的泡友的心情。

这才进副本多久?被扔在一个昏暗复杂,迷宫一般的建筑里,我们都还不知道自己在哪,你就连这栋楼有几层,每一层怎么分辨都探出来了?

而且,还很肯定地说这楼被封印了,解除封印就能逃出去……

秦明不是第一次进强制本,也不是第一次经历非对称对抗副本。

这种副本确实就像黎明杀机、第五人格那样,都是把人困在某个地图里,有一个或几个很难对付,甚至完全无法对付的怪物搜寻、追杀,成功逃离,才算通关了副本。

细节上可能有所差异,但大体框架都是这样。

这种副本,最关键的,就是找到逃出地图的方法,同时尽快熟悉地图。

试想一下,如果你是第五人格中的新手求生者,进了一个完全没玩过的地图,面对一个熟悉地图的资深监管者,是不是很慌,难度直线上升?

况且,就算再新手的求生者,起码知道破译密码机开大门就能逃出去。可秦明他们,连这样最基本的信息都没有。

究竟怎样才能逃出这个昏暗复杂的蜡像馆,需要他们自己找出方法。

这就是梦魇游戏,这就是强制副本。

秦明虽然知道关键,但他根本没敢奢望自己能在这么短的时间里就搞清楚这是一栋什么样的建筑,该怎样逃出这栋建筑。

他的想法是,先找到队友,大家碰头,一起商量。

可是,这才几分钟,那个叫周无的年轻人,已经探明这栋楼一共有几层,每一层怎么分辨了?

“执掌乾坤”,真的这么强?

探明楼层数倒不难,只要沿着楼梯把所有楼层都跑一遍就行了。

但分辨每一层,就没那么简单了。秦明跑过这一段走廊时,也留心观察过,完全没有找到任何楼层、方位的标识。

他并不意外。这在强制副本中很常见。

他甚至可以想象,这栋楼其他楼层,和其他方向上的走廊,一定跟这条走廊布置得很相似,就是要让人难以分辨。

在逃避追杀的紧张急迫之下,一旦心里发慌,迷失在一条条相似的走廊里,对自己的位置做出误判,就会非常危险。

这也是他提议队友尽快碰头的另一个原因。在他的经验里,大家聚在一起,就不容易慌乱落单。

可是……窗户?玫瑰?花瓣?

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