一只成年的鸡蛇兽,魔晶石在沙巴克可以卖到200万左右,身上的羽毛是昂贵的工艺品原材料,肝脏和血液部分据说可以用来制作魔法药水。
虽不至于说浑身是宝,但抓住这样一只,平分税后收入也少说够50个家庭舒舒服服过一年白领生活的。
章程介入后,原本应该抛弃掉的部分又有了新用途。
“看。”章程指着堆在面前的鸡蛇兽尸体,自得地说:“一只中级魔物就这样被恶徒消灭掉了。”
他继续刚才被欢呼声打断的话题:
“人性本善还是本恶,种花的先贤千百年来一直在争论这个问题,我估计今后也还会继续争论下去,咱们没有那么大本事解决这个问题,那就只好尝试解决更具体的问题,还有人。”
“更具体的?”
“对啊,比如说,这些恶徒形成的原因是什么?”
章程指着周围因为挣到钱而兴奋的冒险者们:
“是他们天生就不喜欢安定的生活吗?他们是类似哥布林那种天生的坏种?还是生活所迫,使他们没法过安稳平静的生活,必须想尽一切办法哪怕作恶,也要争取活下去?”
经济结构决定上层建筑,具体到个人身上也算得上一个小小的例证。
章程在小门镇重新整编冒险者队伍的时候,顺便对他们的出身进行了一次小小的调查。
前往幽暗地域的冒险者中,出身社会底层的占总人数的5以上,其中6成干脆就是农奴出身,因为各种各样的原因有时候是因为受不了农奴的苦难生活,有时候是村子被魔物袭击,从领主的公地中逃脱。
因为没有生活来源,他们变成山贼、强盗或小偷,勉强维生。
然而,山贼小偷也是有阶级的,这些瘦弱的前农奴在恶棍中也是最底层被领主武装或冒险者攻击的时候,他们是炮灰,好不容易获得一点收成,被各级恶棍头目层层剥削后,剩下的也只能勉强果腹。
如果他们中的某些人能够坚持或者说,极其幸运的活下来,那么他们就有可能成为老练的山贼,获得成为冒险者的机会。
这种盗贼出身的恶棍冒险者,无法在半官方的冒险者公会中注册,正式接洽任务,因此逐渐聚集到类似小门镇这种危险但不问出身的地方,继续苟活。
“地表冒险者公会的成员与小门镇的冒险者最大的区别就在这里。”章程解释道:“冒险者公会成员以民和无继承权的底层贵族,骑士家族次子为主。小门镇的冒险者,以前山贼小偷帮会成员为主。”
“前者冒险失败也有可能沦为后者,而后者,如果幸运的挣足了前,也不是不愿意买一个正常的身份,娶个老婆过普普通通的生活。”
“这是人和哥布林那种魔物最大的区别人类天生向往安逸。”
简单点来说,在艾泽拉斯,阶级矛盾就像一座活火山,随时都有可能喷发,只不过外面还有魔物的直接威胁能稍微转移矛盾,而封建领主势力因为神祇的存在而变得异常强大,难以反抗罢了。
说到底,小门镇不过是幽暗地域众多对外通道中,很小很小的一个中转站,就这样一个小小的镇子,常年维持5成以上的冒险者损失率,却仍然有连追猎菇都对付不了的菜鸟前仆后继投入进来,维持着不低于1000的流动人口。
“如果一个绝望的母亲,必须依靠偷窃面包才能让她的孩子活下来,你觉得她是坏人还是好人?”