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第219章 从来不可小觑

系统的击杀提示在召唤师峡谷中路响起。

全场顿时沸腾了!

官方直播间内,弹幕也瞬间爆棚!

大量国内网友的神色都变了。

解说台上的娃娃、米勒和长毛,表情变得更加严肃:“事情不妙了!”

“这次DRX决心要前期抓中,确保Chovy的杰斯崛起!”

“3分钟内两次突袭,连辅助日女都过来支援。”

“虎将军确实很难应对,这样的两波袭击,一波逼出闪现,一波造成击杀,几乎是没有生路。”

米勒倒吸一口凉气:“DRX经过两天的调整,找到了制胜的关键——”

“就是要最大限度发挥他们核心选手Chovy的实力!”

现场,DRX休息室里。

主教练麦哥露出了冷笑。

是的。

之前和RNG的比赛,已经给了他们足够的教训。

两边上单实力确实有差距,即便投入资源帮助也难以占优。

所以这局不再帮上单。

直接针对中单!

从开始到结束,Chovy始终是DRX团队的核心主力。

这次选杰斯,前期的作用比之前的后期法师沙皇更强。

接着,杰斯继续在线上积累优势。

上路只需让奥恩稳住发育。纳尔虽然操作再好,但英雄特点决定了他一个人无法彻底打崩一条线。

“这一场……”

“是我们DRX的复仇之战!”

然而。

下一秒。

上路系统提示的一阵击杀声突然传来,麦哥脸上的笑容僵住了。

“An-ally-has-been-slained(队友被击杀)。”

就在中路首杀后的十秒钟。

红色方RNG在上路发起反击。

一塔下的兵线被纳尔推到蓝色方防御塔下,打野盲僧从塔后三角草丛绕了出来。

纳尔率先抗塔点人。

盲僧用闪现接近并减速奥恩。

纳尔利用E技能跳开,避开奥恩的冲锋,并反手一套技能打出三环。

奥恩用闪现逃跑,但盲僧用Q二段再次逼近。

最终,配合纳尔的普攻稳稳拿下人头。

RNG上单和打野联手完成越塔强杀。

交替承受伤害。

第二杀入手!

观众席上的欢呼与喝彩声响成一片!

解说席的海尔兄弟与长毛看得非常激动:“漂亮!”

“中路一血,上路立刻还以颜色!”

“高逍和小龙堡挺身而出!”

台上,RNG战队前的高逍目光扫过小地图,微微一笑。

你打野来中路。

我打野帮上路。

谁说奥恩就不能被越塔呢?

……

比赛人头数达到1:1,双方经济暂时持平。

但Chovy的杰斯在拿到一血后,在线上表现得越来越强势。

尤其小虎的辛德拉的闪现还没有恢复,线上的情况愈发被动。

杰斯控制了中路,开始与皇子合作游走,入侵RNG野区。

不说野区资源,蓝色方已经在河道视野上占据了主导。

上路方面。

由于野区视野不佳,高逍的纳尔也不敢轻易越线压制奥恩。

而多兰本来的任务就是抗压,只要能吃到经验尽量保持发育就已是不错。

“这场比赛纳尔的发展不算顺利啊。”

解说席的米勒有些担心:“确实是对面中野带起了节奏,影响到了边路。”

“尽管纳尔可以在线上取得优势,但在压迫对手的能力上稍显不足……”

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