唐小寿默默的数了一下,发现地上躺着的,刚好是25头食尸鬼!
一头80点经验值,击杀一共获得了2000点,战役十倍经验结算,刚好是点经验值!
一波升级!
果然,富贵险中求!
如果一开始打了退堂鼓,那根本就不会清晰的了解自己的实力!
而且甚至还会错过一场大机缘。
唐小寿知道,此事应该还没完,把目光投放到墓室正中间的石棺当中,他心里有一种感觉,那里或许有新的奖励!
不过为了防止万一,还是决定先把升级之后的奖励选择完,多一份实力,多一份保险!
首先看了眼经验值,5级升6级果然再次翻了一倍,之前经验值是900/8000,现在变成了,/。
又是还差1100点经验值再次升级。
等下出了这墓室,去别的地方找找,说不定今天还能继续升级!
随后技能这一块,唐小寿直接选择了初级探查术。
原因很简单,各系魔法他确实是想要,但除了第一次升级的时候,随机出了气系魔法,后面的不是火系就是土系,他一个相关的魔法都没有。
而初级探查术,对目前则是有帮助的多!
“初级探查术:可以探查视野范围内的怪物属性,现实中使用,可以查看具有属性的基础属性。”
前半段很好理解,简单直白,针对的应该是游戏里面的。
后面的半段,唐小寿思考了一下,也明白了过来,就是现实中只要是带着属性的东西,不管是物品还是怪物,应该是都能探查的。
有了这个技能,后面再面对未知怪物的时候,就更有把握了,不至于一眼黑,还抱着不成功便成仁的心态。
随后魔法唐小寿仔细的看了一下。
伪装术:可以掩盖游戏部队的数量,具体数量随机减少;现实中使用可以固定一种特殊形态,持续时间42分钟(含力量属性40%加成)
毁灭之光:削弱敌方防御力,持续到战斗结束,当前可削弱敌方14%防御力(含力量属性40%加成)。
唐小寿看完之后,立即选择了伪装术。
因为伪装术第二个词条,对后面的几天有帮助,可以固定一种特殊形态,比如变成食尸鬼,或者变成行尸。
他心里总有一种预感,迟早自家那个院子,会被怪物主动围攻的。
如果关键时候,变幻一种特殊形态,42分钟,足够他跑的很远了!
虽然毁灭之光也很不错,不过只是削弱敌方14%的防御力,像刚刚击杀的食尸鬼,唐小寿感觉对方的防御力就只有4点,不然自己的剁骨刀不可能砍的那么丝滑。
4点防御力削弱14%还有3点多,稍弱这么一丢丢,对目前的形式没有太大帮助。
不过反正只是一级辅助魔法,后面只要是在游戏里建了城,这种魔法随时都能学,不着急。
选择好魔法之后,唐小寿又把多出来一点自由点数加在了知识上面,目前知识,攻击力和防御力都是8点,只是区别在于知识属性属于裸装,而攻击和防御都是技能加成的。
之前感觉到达到10点属性之后,会有一个蜕变,只不过这种感觉,唐小寿只在知识属性上感受到了,攻击和防御虽然也都达到了8点,那种冥冥之中的感应却一点都没有。
估计必须是单纯属性点数没有加成的才行。
加完知识属性,魔法值变成了80/80,实力又增加一分,唐小寿满意的点了点头,随后选择了和游戏同步属性,消耗了8000单位的黄金,目前黄金还剩余单位。
同步完之后,唐小寿把目光放到了那座石棺上面。
一开始在门口的时候看着石棺不小,差不多有三米长,现在走近了之后,发现原本很大的石棺,此时正在慢慢的缩小。
原地等了一会儿,就见石棺已经变成了巴掌大小,然后不在有动静了。
唐小寿有些疑惑的上前,刚准备弯腰捡起,突然想到自己刚刚获得的魔法不是有探查术吗?
随后意念一动,默念探查术,双眼瞬间闪过一道白光,地上变小的石棺,就出现了一个半透明的说明。
“食尸鬼巢穴:允许你招募食尸鬼,每周可招募16头。”
“食尸鬼:丧尸类型进化而出,初始状态为3阶,每吃下一具尸体,永久提升1点攻击力1点防御力。”
“当前可招募16头,单个费用140单位黄金,每周可招募16头。”
可进化兵种?
唐小寿瞬间欣喜不已!
难怪自己击杀的时候,感觉就像是砍瓜切菜,无比顺利,原来只是初始状态!
看来现实中的怪物和游戏里还是有一些不一样的,起码游戏里丧尸类型的只有三种兵种,1级的丧尸,2级的行尸和3级的僵尸。
而现实中,居然再次发生了进化,变成了可进化兵种食尸鬼,初始状态就是3阶,每吃一具尸体,攻防各加1点,那要是吃下20具呢?
之前玩游戏的时候,1级兵攻防加一起属性是2-3点,2级兵攻防加一起是4-10点,3级兵是11-15点,4级兵是16-20点,5级兵是21-30点,6级则是有了华丽蜕变,起步是30以上,最高可以达到50点,而7级兵攻防是50点起步最高有80点,至于8级则是80点起步血量翻倍,最高可以达到120。
至于8级以上,唐小寿没见过,之前玩游戏的时候,最高的就见过攻防双60的水晶龙。