“XX巢穴:允许你招募XX,当前已招募16单位,一共可招募16单位。”
“说明:
1、多个兵种融合变异而出,初始状态为4阶,可吞噬同阶尸体,每吞噬一具永久提升1点攻击力1点防御力1点伤害值1点生命值。
2、巢穴可收取不低于当前兵种实力的尸体,在巢穴内吞噬,可加快速度。
3、吞噬特殊兵种会有额外进化加成。
4、吞噬英雄单位、玩家单位、有概率进化成英雄。
5、不可同步游戏,现实中使用核心不毁,兵种不亡。
6、可献祭相应兵种,额外招募单位+1,当前需献祭,元素类:10,恶鬼:10,钻石人/金人/钢人/铁人/石人:10/100/100/1000/。”
看完之后,唐小寿稍微思索了片刻就立即欣喜了起来。
首先是招募总数,原本是每周可招募16单位,结合说明的第六条,现在变成了需要献祭吞噬相应的兵种才能额外增加招募数量。
这一点肯定是赚的!
一个是原始食尸鬼,一个是如今攻防达到6级兵种上限,拥有3条特性的兵种。
孰优孰劣,一眼而知。
更何况,初始第一条说明,初始状态提升了一阶,那还考虑毛线的食尸鬼啊!不过这4阶的具体属性,之前听老妈解释过,估计这个要等7天彻底结束之后才能知道这个到底是个什么样子了。
其次就是吞噬永久提升变成了全属性+1,这一点也更奈斯了。
新出的第二条,可以收取同等级兵种到巢穴里面,还能加快吞噬速度,也非常给力的,毕竟实力越强,后面吞噬的速度就会越慢,至于能加多快,回头试一试就知道了。
第三条不变,第四条多了玩家单位,只是不知道这个有概率,是多少概率,只能以后有机会再尝试。
至于第五条,则变成了不可同步游戏,也就是说,以后在游戏里,只能使用之前的食尸鬼巢穴?
随即唐小寿就释怀了,不能用就不能用吧!
毕竟还是现实中最重要!
而且他还想到一种可能,就是现实中能培养出变异兵种,那以后是不是在游戏里也可以培养出新的变异兵种?
游戏同步现实可没有限制!
想到这里,唐小寿乐了一下。
随后看向最后一条说明,元素类的有很多,什么火元素水元素气元素之类的,都是自带免疫80%物理伤害的特性,只是恶鬼有些麻烦,不知道以后能不能遇到。
其次就是钻石人了,金人是下级兵种,钢人唐小寿并没有见过,以前玩游戏的时候,压根就没有这个兵种,不知道是游戏更新迭代了,还是变异之后弄出来的,看着献祭数量和金人相同,估摸着也是5级兵种。
铁人是4级,石人是3级,这些之前玩游戏的时候都出现过。
看完所有介绍之后,唐小寿立即召出了一个刚升级后的兵种。
发现原本食尸鬼的模样,在升级完巢穴之后,已经完全大变样了。
身高变成了3米之高,全身穿着灰白铠甲,头上也带着全笼罩的灰白色头盔,双眼漆黑无比,原本手中的长柄斧头,此时也变成了和唐小寿身高差不多高,二三十厘米宽的阔剑,明眼就能看出,浑身散发着一股凶煞强大的气息。
同时铠甲胸口正中间有一块透明护心镜,镜子后面则闪烁着不停跳动的黑色晶核,他心里产生一丝明悟,这个应该就是核心了。
随后走到这头铠甲兵种面前,下令对方蹲下来,伸手摸了摸那块透明的护心镜,然后又用力敲了一下,发出砰砰砰的响声,估计这一块儿,是它全身防御力最强的地方。
打量完铠甲,唐小寿又摸起了兵种手里的长剑,忍不住好奇的拿在自己手中,分量感十足,但以他高达12点的攻击力,只能拖动,根本举不起来。
只好无奈的归还给兵种。
哪个男人不羡慕有一把自己的大剑?
可玩不动,就没办法了。
随后唐小寿摸了摸蹲下身都比自己高的兵种,嘴里喃喃说道:“以后就叫你圣武士吧!”