在这个模式中,玩家没有主城,占领城市只会给一笔资源,任何占领行为都会让城市变成中立,这就相当于损失掉了几乎所有的资源收入手段。
只能依靠杀敌的方式获得各项资源,对于所有军团而言都相当被动,哪怕狂野军团有着“掠夺”这个神技,也一样被克制。
唯一比较好的一点,就是一开始英雄位上限为三,可以直接招募三名英雄,兵分三路出击。
而这个模式的胜利要求,则是把所有势力的主城全部“占领”,变为中立,就可以达成游牧胜利。
但这个模式非常的折磨, Ai发展的速度依旧跟正常模式一样与难度挂钩,远远快过玩家,很容易便能形成经济,军事,科技三重压制,然后爆出茫茫多的军队,把玩家活生生的打死。
这种情况下,玩家很多时候都只能去打秋风,打草谷,跟历史上的游牧民族几乎一模一样,也是非常写实了。
更麻烦的还是那个胜利条件,一般而言地图上的城市是有限的,但玩家的兵力更是有限,想要监视整个地图非常难,很容易就会让ai偷城,然后继续跟玩家干架。
整个模式完全是为战斗狂而生,很多军团的老手都不会去碰。
“不过这样才有挑战性嘛,再者说了,不还给了自己特殊的兽人兵吗,这样才打的有意思啊。”
白去病瞥了一眼左上角的在线2000+,毫无畏惧的说道。
而兽人兵这个特殊的机制,可能也是对游牧民族历史的一个映射,毕竟可汗手底下的庞大军队,都是各部落拼凑起来的,属于他的嫡系是少之又少。
一旦可汗战败身死,庞大的游牧大军瞬间便会崩溃,大难临头各自飞,能继续打下去的情况是少之又少。
当然,这个机制也可能是在影射历史上的仆从军,如果没有这些被征服的军队,历史的车轮说不定会真的被改变。
“算了不管,先问问这附近最大的地头蛇是谁,把他打一顿再说。”
白去病的提问被猫人族长迅速解答:
“这片草原的主人是豹猫部落,他们主管着草原的分配,麾下有近二十个部落统属,算是这里最强大的势力了。”
“族长大人,这片草原的主人不是虎人那颜部吗?”
娜仁听到这个回答,有些疑惑的问道。
“豹猫归属于虎人,这片草原被虎人分封给他们,他们自然是这片草原的主人。”
猫人族长笑着说道,但眼中却明显闪过了一丝担忧。
虎人那颜…真没想到你们要做的这么绝。
“行,那个什么虎人以后再打,先把那个豹猫锤一遍再说。”
白去病问完,直接策马离开,连带着所有仓鼠卫兵一起,像一阵飓风般消失在山丘尽头。
猫人族长沉默的看着这一幕,向娜仁发问。
“这位勇士…”
“可汗。”
“可汗?”
猫人族长沉默片刻。
“那就祝可汗一路顺风吧。”