神行者,这是人族主城袁隆平球能够支撑的最低级兵种之一,行动迅捷,武器孱弱,而且射程很短,属于标准的初始侦查兵种。
姜澜将这个最早拿到的战斗单位交给姬青,是因为他知道,五个人中间姬青是最适合的那个人。
而且,游戏中的战斗会是真正的战斗,在第二世界发生的一切都可以成为姬青的经验,那会对他有帮助的。
于是在其他三个损友的哀嚎中,姬青背后拖着两道嚣张的焰尾,消失在了不远处的迷宫入口。
对于游戏刚刚开始,还不能拿到战斗单位的玩家而言,这段时间是非常无聊的,他们眼前的小地图甚至也只是一片战争迷雾笼罩下的黑暗。
就算姬青现在开始探索地图,他们也看不到姬青看到的地方,只能看到小地图上的阴影消失。
姜澜倒是可以在袁隆平球的中心里看到姬青看到的一切,只可惜他正忙着运营发展,根本没闲时间。
姬青钻进了迷宫,按照之前游戏时模糊的印象,朝着敌方所在的位置走去。
这不算难,为了公平,远星风暴中的所有地图都是对称的。
这个地图名为地底迷宫,地图的主体就是地下的迷宫,不过其实地上也有空间,而且还不小:地图上层是一个高原,上面是平坦的大道,如果有玩家厌烦了迷宫里的捉迷藏,他们可以登上高原,进行一次盛大的死亡冲锋。
当然,游戏最开始进行侦查的姬青不能这么做。
如果有敌方从高原上过来,姜澜可以提前发现,但如果姬青从高原上走,他就很可能错过迷宫中的敌人。
从这一点考虑,其实敌方的侦查兵应该也已经进入了迷宫了。
作为这局游戏第一个战斗单位,姬青可以做到的事情很多,除了侦查,其实还有反侦查。
在迷宫中央,他听到了脚步声。
开局前姜澜从对方的卡组中看到了,对方的选择比较混乱,不过最终还是选择了蛮族的主城“创生之地”。
主城的存在是玩家们认为有种族存在的最主要原因之一,也是这个游戏能够让后勤玩家存在的最大原因。
所有的后勤补给,无论强大与弱小,它们都需要资源来制造,对于人族,那是固体燃料与化学气体矿,对蛮族而言,那是金属矿物与神秘学药草。
只有主城与自带的采矿单位,才能够从无到有,帮玩家获得矿产,它们是极少数不需要任何代价就可以在游戏中取得的后勤卡牌。
而且主城是游戏初期唯一可以让玩家躲避的避难所,否则面对放弃后续发展,所有卡牌用于加强自身的敌方,选择了后期才能拿到补给的玩家根本无法幸存。
当然,主城同时也是一个靶子,它代表着战略上的可预测,在后期,是暴露在外的弱点。
现在的姬青当然不会直接冲进敌方的主城,他最多在旁边绕一圈,看看基本情况,真正可以夺得战略优势的做法,是截下并打掉对方的侦察兵。
对方的主城是蛮族,那么最初的侦查兵就只会是“吹箭猿猴”。
这是一个动作敏捷,攻击并不强力的战斗单位,体型很小,善于隐藏。
不过姬青还是听到了它的脚步声,迷宫中的密闭与安静的环境放大了一切声响,他马上停了下来。
对面很明显也听到了姬青的到来,神行者的助推背包引擎声可比脚步声大得多。
姬青感受到了一丝猎手的兴奋,他的心脏开始鼓动血液。