“稳住!我们还有机会!”
“姜哥说得对!”
姜澜听到姬青突然来这么一句,差点忍不住喷出来,姬青的室友们更是直接笑成了一团。
“我靠你这个配合好生硬啊!”
“大决战了都,你能不能有点紧张感?”
“就算你要配合姜哥,也请走点心好不好!”
姬青笑了:“我的锅我的锅。”
“我们还有时间,稳住就有机会。”
“黑暗古神的行动是慢……但是……”
“我记得一个核弹炸不死的吧那个东西?”
就算是姬青和室友这样游戏水平并不高的玩家,都知道人族要对抗黑暗古神只能依靠核弹,但他们并不觉得这一局还有胜算。
通常人族依靠核弹击溃黑暗古神的比赛,都是来回拉扯,血战三百回合,之后资源多到堆积,蛮族孤注一掷召唤古神,然后人族拥有至少十几枚核弹储存,才能够在毁天灭地的大战中取得胜利。
“我们还有时间,对面的黑暗古神也并不是完全体。”
“幸好……”
姜澜这么说了,其他人都选择了相信。
实际上,并不是没有玩家在绝望中以游击战对抗黑暗古神,将游戏逼平,因为黑暗古神的移动速度实在太慢了。
作为蛮族的神,黑暗古神从来不做任何守护建设,从来都是不断地毁灭,制造死亡,它的本能就是这样。
而在黑暗古神攻击的时候,它是不能移动的。
这是个很微妙的设定,因为按照古神的本能,它只会在将自己能够看到的一切彻底毁灭之后才会继续移动。
而彻底的毁灭,就意味着以耗时漫长的魔法攻击每一寸土地,让它们变成特殊的“死寂之地”状态。
所以虽然对面已经有了黑暗古神,但古神抵达袁隆平球之前,还有一段堪称漫长的时间。
这就是姜澜的自信来源,他计算过,拥有更多资源的人族,可以赶在古神到来之前制造出足以毁灭它的核弹。
姜澜已经完成了前置的研究,远程导弹,核聚变,但他尚且没有建成核弹工厂与导弹发射井。
而且,他们还需要一个定位信标。
“这是董从瑞舍身炸碉堡啊……”
姬青的室友感叹了一句。
“拿着信标的那个人估计是回不来了。”
这很正常,因为信标的定位范围小于黑暗古神的攻击范围,也就是说,当信标发出信号引导导弹,因而暴露的时候,黑暗古神的魔法必定接踵而至,毁掉信标附近一大片范围内的一切。
“没关系,我们可以提前准备,再说了,荣耀击杀也没什么大不了。”
虽然姜澜觉得姬青这种“荣耀击杀不算什么”的思想十分危险,但他实际上是对的,因为现在这种局势,一个战斗玩家被荣耀击杀真的并没有太大意义。
在召唤出黑暗古神之后,创生之地就彻底被毁,蛮族的队伍五个人,包括后勤玩家在内,所有人都失去了复活机会,他们只能躲在黑暗古神体内,只要古神被击杀,那么就是全军覆没,直接判负。
对于争夺胜负的人而言,这局游戏已经到了最后的大决战了,在胜利面前,一个战斗玩家被荣耀击杀真的算不了什么。