林然也不愧是在这个世界设计出《杀杀杀》的天才,问:“那换装备呢?”
陈晟说:“更换装备,换下来的,自然也算是失去。”
林然皱眉:“会不会太强了?”
陈晟问:“强不好吗?”
林然说:“这样可能会不公平,摸牌是随机的,要是运气好,一直摸装备牌,岂不是可以一直摸牌?”
陈晟笑了:“你自己也说了,运气。牌类游戏本身就没有公平性啊,很多时候就是运气。这也是牌类游戏市场这么好的一个重要原因:负反馈没那么大。”
林然有些不理解:“负反馈不大?”
陈晟解释:“简单来说,我打牌一直输,我不会觉得是我水平问题,而是我运气不好。要是我运气好了,我一样可以赢,甚至赢的很漂亮。有这个逻辑在,大家也才愿意一直打牌。这和棋类不同,你下棋下不过,就是下不过。”
“是的,这也是市面上大多数游戏公司更多偏向做牌类游戏。”林然一下子懂了,“你的意思,你这个武将系统,其实就是在放大这个运气元素?”
陈晟说:“对!我手气来了,我就是可以一直摸牌一直爽。这次爽了之后,下次肯定还会想继续爽。这样,玩家们才有动力一直玩。而且,我们也不是完全不去考虑平衡,你看,她的血量只有3滴,比你设计的初始4滴血要少。”
林然当初设计血量时,也进行过大量的尝试,3滴血不管是在6人局还是8人局的对局里,都是很容易被一波集火带走的存在。
林然懂了:“所以这个设计是让她高攻,低防。”
陈晟说:“没错,林总果然厉害,一点就通。”
林然俏脸一红,说:“别老林总林总的,既然你游戏也弄出来了,以后我们就以合伙人相处,叫我林然就好。”
这下倒是弄的陈晟不自在了。
“可是,林总,流水还没达到呢。”
林然眉毛一挑:“你没有信心?还叫林总呢!”
陈晟只好服软:“林、林然。”
林然很开心,上手玩了起来。
“你这个杀虽然就是一个字体,确实比我那费功夫弄出来的牌面看着更简单有效诶。”
陈晟表面云淡风轻,内心暗自骄傲。
不然呢?不看哥们打了多少年游戏了。
关于这些游戏里最简单的认知,还是强过没见过世面的土着的。
陈晟要是真拿出自己电脑里的其他游戏给林然看看,怕是能直接颠覆林然的三观。
陈晟后续也重点讲了一下武将系统的其他好处。
比如开局武将不完全解锁骗土豪氪金啦,后续根据武将的人气,设计好看的皮肤出来卖啊,这些很常规的运营手段。
至于原世三国杀的什么碎片系统,还有基本所有游戏都加入的战令系统,还是后面看看市场表现再说吧。
陈晟对这个世界的市场还是有点摸不太准,一些在陈晟看来比较极端的运营方式,还是暂时不要实装。
那句话怎么说来着,有伤天和。
钱是赚不完的。
少赚一点,大家都开心的事,长期来看,更有利于游戏ip或者公司的发展。
为什么那些资本家就是不明白呢?
大多数玩家还是很善良的,你对他们好,他们多少也会愿意给你打赏。
原世陈晟也经常看见不少良心游戏的玩家会说,给他充张月卡,怕他倒闭了。
赚的肯定没逼氪玩法赚的多,但也能活下去。
陈晟既然在原世是老玩家出身,自然也不想弄什么逼氪的手段。
林然目前看起来倒是不像个黑心资本家。
毕竟是家里不差钱的主,成立游戏公司做游戏纯纯是自我满足。
这也是陈晟愿意给林然讲解那么多的原因。
好老板是真不多见啊。
不管在哪个世界。
自己因为系统的原因,这个月的各种行为可以说是恣意妄为。
林然也没多说什么,也就这两天找她时候嘴上置置气。
今天也算是把第一阶段的工作了结,后续的开发任务可以交给林然自己招人弄了。
说到招人,陈晟这才想起一件事。
是时候和林然说说现在燃趣里那几个毒瘤的问题了。
毕竟林然都说了嘛,要以合伙人相处。
都合伙人了,我处理一下公司里的蛀虫,真不过分吧?
陈晟看着还在认真玩《三国杀》demo的林然,阴恻恻地笑出了声。