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陈晟坐在电脑前,在玩《三国杀》。
没办法,自己负责的部分已经干完,就等着最后验收工作。
现在贸然去帮忙,只会帮倒忙。
今天难得离开林然视线,不用再去装一副为了公司做市调的辛苦模样。
陈晟倍感轻松,杀起来也是格外痛快。
而且自己参与了制作的游戏,玩起来感觉确实不一样哈。
这可能也是原世鹅厂的心态吧。
即便玩法创意都是抄来的,但我费尽心思搬运也是一个辛苦活啊!
这《三国杀》啊,就是我做的游戏!
陈晟对自己良心在逐渐消失这件事很满意。
保持住这样的资本家心态,早晚和腾子哥一样赚大钱!
最近《三国杀》玩家水平稳步提升,已经进入那种开局一轮后就明身份打的阶段了。
身份藏来藏去没啥意义,反贼开局不跳反,就难和队友打出配合,一旦认错形势,就是被围剿的下场。反而是上来就挑明身份,配合队友打爆发更有收益。
两反贼明了之后,内奸也没必要再装忠臣。
不然正义3打2,很快就进入了内斗阶段。
主公现在也聪明了,不是喜欢装吗?主公坐山观虎斗。
慢慢摸牌,也不操作,有装备上装备,然后留一手好牌,看两人厮杀。
这样到最后还是相当于内奸1打2。
所以内奸也不如一开始就明牌,根据场上局势看帮谁。
反贼确实拉胯也要上来捅忠臣两刀,反贼要是太猛也干反贼一下。
反正两边都别舒服。
虽然有被集火的风险,但谁先和我爆,谁就要付出代价。
怎么说,有种阴谋玩腻了之后,大家阳谋对抗的感觉。
可以,这很三国。
如今这个视频时代,游戏主播、实况视频、教学视频太多了。
玩家打游戏之余随便看看,就能学会各种骚套路,进步那是嘎嘎快。
反正《三国杀》的玩法深度够,也够这帮人研究好一阵子了。
陈晟正玩着,突然收到了林然的消息。
林然:你今天跑哪去了?
陈晟:做游戏呢!
林然:那我怎么看你账号在线呢?
陈晟:汪楠在玩吧,她就馋我的内部号
林然:是吗?
林然:我可是有她联系方式的
陈晟:……
林然:《植物大战僵尸》多久能上线呢?
陈晟:随时能上,不过想把流程弄长弄丰富一点
林然:好吧
陈晟打着字回复。
这时,系统的提示突然弹了出来。
【叮!】
【检测到宿主触发关键剧情】
【现在派发系统任务】
【任务:本月内上线《植物大战僵尸》并取得免费下载榜登顶的成绩】
【完成任务,将大大提供对象攻略成功率】
嗯?这是什么情况!
自己不是和林然正常聊天吗!
怎么好端端地就触发关键剧情了?