夏凯,生物医学工程专业,有游戏开发经验,主要负责游戏策划。
刘英虎,哲学专业,有游戏开发经验,啥都会,主攻游戏引擎。
许清远,数学专业,有游戏开发经验,数值策划、程序。
都不是相关专业,但都有游戏开发的经验。
陈晟查了查,这次大学生游戏开发创作大赛里并没有这三人的名字,找同级同专业的打听也说这三人平时不怎么交际。
陈晟又让原世的林浩天去查了查,发现原世J大根本没有这三个人。
这下让陈晟疑惑了。
既然是平行世界,那么其他人物的成长应该大差不差啊。
所以,这是系统给自己奖励牛马NPC了?
陈晟皱眉。
陈晟最近确实感觉有点人手不足。
如果只靠自己身边这帮室友,未来的游戏开发将会格外漫长。
现在只是搬运一些休闲小游戏都累的够呛了。
真想搬点3a大作,那不是要累死人。
系统现在的功能机制也不清楚,陈晟也确实不敢直接复制粘贴个游戏过来用。
真是系统安排的人,搞不好还真行。
后面跟进测试一下吧。
眼下《植物大战僵尸》的成功,公司后续怎么规划也要好好想想了。
该招人招人,该分工分工。
老让杨帅和袁一鸣干牛马活也不太好。
这段时间在学校相处的感受来说,这俩人对游戏制作还是有点想法的。
不过陈晟也懒得去启发他们。
又不是什么美少女,大老爷们,自个琢磨去。
哥们手里的两个作品已经是最好的教科书了。
陈晟打算先把精力从《植物大战僵尸》这边抽出来。
和《三国杀》这样长期运营的多人在线对局游戏不同,《植物大战僵尸》毕竟只是款休闲单机,目前这个盈利模式也不是很好。
后面如果再持续投入开发这个项目,收益估计很难再达到这次的效果了。
陈晟也不能一直上热搜不是。
陈晟感觉,继续搬运新游戏新玩法,比持续耕耘《植物大战僵尸》更有收益。
但也不是说完全放弃,看看交给杨帅还是袁一鸣继续跟进吧。
现在问题来了,回溯的下款游戏该做什么呢?
林然那边倒是不急,《三国杀》还有大量的内容可以开发,而且和原世粗暴的爆金币手段不同,《三国杀》陈晟是准备照搬《英雄联盟》这种长线运营模式来经营的。
后续不过多去卖机制逼氪,而是走做赛事,卖皮肤这一套。
陈晟也不想弄出堂堂吕布被一个听都没听说过的角色按着打的情况。
那句话怎么说来着?取其精华去其糟粕!
而且林然自己还有《说谎牌》这样的构思值得开发。
对于这种能在这个游戏荒漠世界想出创新玩法的真正天才,陈晟感觉自己还是不要过多干预。
还是先去找系统安排的那三个人聊聊吧!
说不定和系统安排的比赛一样,能提供一些新的思路呢。
陈晟按照资料,先给夏凯打了个电话。
“喂?哪位?”
环境很嘈杂,背景里各种敲键盘和说话的声音。
陈晟问:“你好,请问是夏凯学长吗?”
夏凯答:“昂,你是?”
陈晟还没说话,就听见夏凯扯着嗓子吼:“网管,8号机再充10块!”
这是,在网吧?