《罪恶都市》,可以说是原世多少人的童年。
在那个玩游戏不知道还要玩剧情的年纪,在那个玩游戏基本没有汉化的时代。
《罪恶都市》仅靠角色在城市和行人、警察“互动”的玩法,就能让多少小孩在ps厅开心地度过一下午。
别处这游戏叫什么名,陈晟不知道。
反正陈晟小时候去ps厅,老板都管着游戏叫“横行霸道”。
说的就是游戏的核心玩法!
更别说游戏自带的各种秘籍。
那都是ps厅老板做好了一个表格,塑封好后方便大家随时查阅使用的。
后来读初中了,家里有自己电脑了,陈晟也学会上网找游戏了。
这时,陈晟才知道,什么“横行霸道”,人家本名叫《罪恶都市》。
核心玩法也不是上街随便找人干一架,引来警察之后疯狂刷星。
这游戏是有剧情的!
而且随着剧情的推进,还会解锁其他不同的玩法。
剧情最后,游戏主角汤米一个人坐在空荡荡的别墅豪宅里发呆,虽然简陋的3d模型根本看不清他的表情。
那一个画面深深印在了陈晟的心里。
也是让第一次让陈晟感觉到,游戏不仅仅是用来娱乐,而是可以承载更多内涵和表达的东西。
这样一个玩法简单有趣而又不缺乏深度的游戏。
陈晟感觉正是眼下所需要的。
当然,《罪恶都市》也不是百分百完美,他的游戏画面放在平行世界这个时代,肯定是落伍的。
游戏中期的好些任务,那难度曲线也确实离谱。
首当其冲的就是那个遥控小飞机以及后期一个和车手飙车的任务。
难到这么多年过去了,陈晟依然记忆犹新。
为了照顾这个世界的土着,陈晟肯定也会将这些难度进行一些优化。
一些就好了。
陈晟当年好不容易体会过的痛苦,怎么可能放过这帮没有怎么玩过好游戏的土着。
这也是为了促进他们成长。
没毛病。
决定好要复刻的游戏之后。
陈晟也不马虎,先回家用自己那台电脑下个游戏,研究研究怎么扒下来。
下好游戏,总得进去看看吧。
然后,陈晟一不小心,就又通了一遍关。
真好玩啊。
决定了,哥们不仅要复刻!
还要画质全面升级!
r星没有做到的事,我陈晟来做!
陈晟说干就干,也不看时间,一个电话给林然打了过去。
林然秒接:“大哥,你不看看现在几点了。”
陈晟疑惑:“凌晨两点啊,你不是秒接吗?”
林然无语:“刚好在玩手机。说吧,什么事。”
陈晟说:“我要做3d游戏。”
林然怒了:“你要做就做呗!给我说干嘛?”
陈晟说:“单机,买断制,想要卖的话,我们只能自己做平台。”
林然懂了:“又想吸我血是吧?”
陈晟不好意思:“什么你的我的,我公司不是也有你的一份。”
林然斟酌了一下:“不过平台嘛,我们现在游戏数量不大够啊。”