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第61章 公测前开主策

陈晟最近很忙。

他现在的状态就完美印证了林然此前说的一句话:“能者多劳。”

《保卫萝卜》上线后,杨帅团队投入了新游戏《开心消消乐》的开发。

这一块的工作,陈晟要盯要跟进。

《三国杀》不用说,一直在更新:各种活动策划,武将皮肤和新武将的推出。

这一块的工作,需要陈晟审核确认。

《罪恶都市》有了初步成果,夏凯负责招了不少大学生来学习r星引擎。

这一块的工作,需要陈晟指导。

《冉冉环游世界》正式立项,林然只拿出了最基本的方案。

剩下的前期工作,需要陈晟完成。

还有3d引擎unity的学习项目,选哪些人,怎么学习,如何培训。

这些问题,也需要陈晟来考虑。

一时间,陈晟仿佛回到了原主当牛马那个时期。

每天上班靠咖啡续命。

每次处理完一个工作之后,陈晟发现后面还有三四个工作等着处理。

我不是来开金手指无脑爽的吗?

陈晟在内心吐槽。

这老板、这合伙人当的,牛马不如!

但是每天晚上收到财务统计的流入收入之后。

陈晟脸上又笑开了花。

忙点好,忙点好!

可见打工人对工作的主要抱怨,还是在于薪资不够。

这天,陈晟总算弄好了《冉冉环游世界》的框架结构,把工作派发了下去。

unity引擎学习的人员名单也敲定好。

陈晟特意把黄宇轩调过去,试一试,要是可以,后续陈晟准备把他提成这块项目的主策。

忙完这些后,陈晟松了口气。

剩下的工作要轻松许多了,自己盯一盯就好。

没等陈晟喘口气,鹅厂那边又来添乱。

企鹅互娱全新类型卡牌游戏《英雄杀》即将公测!

陈晟刷到这条游戏资讯的时候,直接愣住了。

点进去一看,还做了正儿八经的游戏pv和玩法演示。

好家伙,我当初随口一说,你们还真叫《英雄杀》是吧!

陈晟赶紧进各大游戏社区逛了逛。

玩家们也是很快分成了两派。

一派自然是为《三国杀》鸣不平的。

“笑死,和《三国杀》一模一样。”

“技能都不带改的。”

“何止技能,游戏ui,各种玩法,排位分的机制,基本可以理解为一比一复刻。”

“以前觉得鹅厂还挺好的,现在看来,当初眼瞎。”

“商人逐利,倒是正常。只是这样子抄,确实有点太下作了。”

另一派自然是站鹅厂的。

“我就纳闷了,你们《三国杀》的制作人不是还在直播说玩法随便抄,怎么真抄了你们这些粉丝又急眼了?”

“抄你是看得起你!”

“《三国杀》很火吗?我之前完全不知道呢~”

嗯,对味!

陈晟点点头。

很符合陈晟对鹅厂用户的想象。

不对,自己也在用他们的产品啊。

换个说法:果然林子大了,什么鸟都有。

陈晟继续在社区吃瓜,啊不,收集风评。

接着,一条帖子吸引了陈晟的注意。

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