《烟火》这个游戏,陈晟除了pv之外,没有过多的宣传。
好游戏还是要玩家自己品的。
当然,最近有接触的那帮陈晟系主播,陈晟一人刷了个火箭,让他们帮忙好好宣传。
陈晟打字嘱咐:不用刻意做什么节目效果。
忙完之后,陈晟自己也打开了这个游戏。
各种解说实况陈晟看过很多遍了。
亲自上手玩,还是第一次。
一进游戏,陈晟就感受到了月光蟑螂精心打造的那种21世纪初那个年代的氛围。
歪斜的电线杆上贴着残破的广告,红砖墙上的标语写着“讲科学 破迷信”6个大字,右下角的墙皮斑驳,整个画面处于一种暗绿色的诡异氛围下。
现在回头来看,整个故事悲剧的核心,其实在游戏开头就通过标语的形式暗示了。
这一次,陈晟没有去各大直播间围观,也没有在各大游戏社区高强度冲浪。
而是准备和这个世界的玩家一起,再用心感受一遍这个游戏的魅力。
陈晟操控着男主林理洵,又一次开启这个让他难忘的故事。
《烟火》带一点轻度解谜要素,陈晟作为看过好几次游戏流程的老玩家,玩起来也算是轻车熟路。
也不知道这个世界的玩家第一次接触这种解谜游戏,能不能适应。
但是从林天试玩的感受来看,应该还是没有太多问题。
即便是有主播卡关,应该也能去林天直播间抄作业。
游戏的流程也比较短,3个小时多一点。
陈晟很顺利地通关,听着游戏里的《送别》陷入了沉思。
好游戏给人带来的沉浸体验还是很美妙的。
就好像看了一部好电影。
陈晟再一次投入到故事之中,为里面的人物感到揪心。
评判一个好故事的标准,就是让人感觉到故事里的人物是真实存在的。
《烟火》作为一个小品游戏,无疑是达到了这个标准的。
陈晟真的会认为,游戏里的那些角色在某个世界,真实存在。
陈晟也由衷地希望,游戏里也能有一个平行世界,能让男女主幸福平安。
陈晟退到平台界面,点进了空空荡荡的评价页面。
这是趣玩game平台第一次使用这个功能,整体风格直接抄的原世steam平台。
陈晟:我们不生产游戏,我们只是游戏界的搬运工。
陈晟按下了刷新键。
第一篇评价,好评。
“玩哭了,都是一群可怜人。”
再刷新。
第二篇评价,好评。
“后劲很大,剧情真的很好。”
第三篇评价,好评。
“可怕的不是鬼,而是人心。”
再刷新。
第四篇,第五篇,第六篇……
通篇的好评。
陈晟很开心。
这是来到这个世界后,第一次,他对自己的搬运游戏工作,有了无关乎利益的开心。
就是很单纯的分享的快乐。
这款游戏他不打算赚钱。
嗯,之后还得想办法给原世的作者打钱。
陈晟自己也写了一个评价:故事里的人物,他们真实存在。
活在游戏的世界里。
或许是活动期间免费的加持,《烟火》在这个世界,当天就突破了50万的订阅。
通关人数也是高达百分之六十。