陈晟对于防盗这块,几乎没有做任何的应对。
任何预防盗版的措施,在一定程度上都会或多或少降低正版玩家的体验。
就拿原世比较成熟的D加密来说。
使用D加密虽然能很好地打击盗版,但也会进一步消耗玩家电脑的性能。
性能再好的电脑,也会出现帧数降低的情况。
性能差点,可能直接导致掉帧,卡顿。
从而影响用户本能拥有的良好体验。
这是陈晟不愿意看到的。
除了D加密,其余的防盗措施陈晟也不是很喜欢。
比如全程联网这个模式。
一个没有任何联网内容服务的单机游戏,强制玩家在游玩时保持全程联网,多少有点不人性化。
很多时候,玩家是会处于断网状态下来玩游戏的。
或者说,单机游戏的一大优势,就是他可以不联网就能体验不错的游戏内容。
都联网了,找兄弟开把lol,来一把紧张刺激的对枪,他不香吗?
很多人的单机体验,都是断网或者常玩游戏更新维护时,出于打发时间的想法打开。
然后才一玩就停不下来。
至于搞什么账号注册验证的,陈晟也觉得费时费力。
进个游戏验证半天。
要知道很多玩家都是急急国王。
每次半天进不了游戏,自然会降低玩家下次点开游戏的欲望。
更为重要的一点。
陈晟在原世,就是一个盗版用户玩过来的。
应该说,那个时代,很少有人有条件有渠道去支持正版游戏。
没办法啊,在差不多学会安装游戏这项高端技术之后,陈晟他们面临的游戏光盘市场都是盗版。
通常5块钱、10块钱一张游戏盗版光盘,在各种电脑店铺里面贩售。
成本也就一个光盘和包装的费用,还有一点刻录光盘的时间。
陈晟他们那会儿穷,也不懂这些。
遇到过几次游戏安装不成功的情况,商家也会大方的同意换碟。
然后陈晟就想到一个法子。
5块钱买张盘回去安装发现能运行之后,再去骗老板说光盘有问题,然后再换一个游戏回去安装。
这样通常能一份游戏的钱装两三个游戏。
两三个游戏,也够陈晟玩好久了。
期间,陈晟再慢慢攒钱,去买新光盘。
老板自知他们的光盘都是盗版,即便知道陈晟是来骗,也不会太计较。
后来,陈晟才知道,那个时候的正版游戏,基本要50块到80块,远远不是他能负担得起的。
再往后,进入互联网时代。
等陈晟能够熟练使用互联网和搜索引擎时,各种游戏盗版资源网站已经相当成熟了。
所以很可惜,陈晟在学会找寻正版游戏渠道之前,先学会了分辨游戏资源和应对各种病毒、流氓软件。
直到陈晟进入大学,有了自己的可支配资金,有了自己的电脑,steam这个平台慢慢兴起,这才开始有消费正版游戏的习惯。
但接触正版游戏之后,陈晟反而发现,有些体验还不如自己玩盗版的时候。
比较经典的一个例子就是《古剑三》。
现在都在说黑猴是国产游戏的第一个大学生。
但陈晟觉得,《古剑三》才是。