3.新的机遇,玩家的一些行为将会触发任务,完成任务将获得奖励和商城点。任务同样存在额外评价机制,这将决定最后的奖励。
3.解锁系统商城,可通过花费点数购买更多适合你的道具,或为你的系统功能添置更多模块。
4.解锁随机奖励,世界将不定时刷新特殊奖励,帮你更好地应对这个世界的危险。(抓住机会,尽快行动,否则这些奖励也可能会被土着居民所获取)】
纪青最关注的是第3条,系统界面此刻已经多出一栏商城界面。
而且,自带搜索功能。
纪青一看,卖的东西确实齐全。各式各样的武器,图纸,奇葩道具,资源,甚至还有封装食品和纯净水。
【封装生存食品】
【售价:1点】
这应该算是里面最便宜的东西了。
纪青自然是第一时间想到了零部件,果然在资源栏找到了零部件。
【零部件】
【售价:100点】
这么一对比,倒也不是很贵的样子。至少,用不着花那么多钢材去兑换。
不过,供需决定价格。没赚到任务点之前,纪青也不打算下架交易。
确定有自己想要的东西后,纪青开始浏览其他商品。
什么强化机械臂,仿生义眼,电荷步枪,动力装甲。一个个的都价值不菲,后面的00都数不清。
纪青看了一圈就放弃了,打开系统模块一栏,纪青更是有些沉默。
【图片发送功能】
【售价:点】
【语音发送功能】
【售价:5000点】
不是,系统你扣成这样你好意思吗?这东西你也好意思拿出来卖?
纪青吐槽一句,他才不可能花那么多点数去买这种无用的东西。谁买谁小狗!
除此之外,还有很多有趣的模块。
像是交易优化,让玩家之间也可以像商城这样上架出售物品。
布局模拟,可以将领地周围的图像三维化,提前在上面模拟建造,让玩家更好规划领地。
健康助手,更详细的玩家健康信息查询,让你对自己的健康有更清晰的了解。
当然,没有一个是免费的。
除了商城之外,讨论最多的便是随机奖励,这下真能白捡道具了。
不过纪青想到这系统的抠门尿性,就觉得十有八九,不是什么轻松事。
至于难度增加这一点,讨论声则是相对低一些。
之前啥都没有的时候,大家也都活的好好的。能活下来的,那个没两把刷子。
只是亮度降低一点,多刷新几只蹒跚怪而已。相比这些利好来说,其实也就那样。
不过,这一系列公告,也相当于将之前流传的那个说法彻底定论。
在这个世界,就是要不断战斗。