王孝纯很是无奈。
说到这里就不得不说一下诅咒这件事了。
首先呢,热血传奇是一款80,90都喜欢玩的网络游戏。
虽说王孝纯在以前经常能够见到各种翻版的热血传奇,但他并不喜欢那些花里胡哨的。
独爱1.76怀旧版。
特别是没有变速齿轮,没有多重攻击外挂的那种。
大家公平公正,都用游戏自带的内置辅助。
这样砍杀起来才更爽,更有成就感。
至于幸运和诅咒的相关信息他还是在一个贴吧之中看到的。
幸运影响攻击上限。
只不过,一两点看起来很不明显。
只有达到幸运八时,才能明显的发现,自己打出来的伤害数值基本都在伤害上限的百分之八十左右。
幸运九时,可以说,每次攻击都是伤害上限。
当然这个最大值也会因为怪物的防御而有所浮动。
至于幸运10或以上......
那就打破了古时候以九为尊的规则了。
因此,只要幸运超过了9,幸运规则就直接化为乌有。
所以呢,大家都是拼命的叠加9点幸运。
至于那些天生诅咒的武器和PK叠加出来的诅咒武器,大多都成了无人问津的垃圾。
除了扔商店,也就是放在仓库里欣赏了。
当然,也不能说诅咒是一点都没用。
有个贴吧中曾经说过,有些武器其本身就是下限高于上限的,再加上在强化精炼武器之时,经常能出现只提升下限而不提升上限的现象。
当然,这种玄学现象都是看脸的。
只不过,当时有一些人为了加大概率提升下限攻击,直接弄一套高诅咒的装备。
想要以诅咒影响强化精炼的天平。
至于最后增加了多少几率,谁也不知道。
只听说,大佬玩了一段下限伤害流之后就改回了运9流。
当然,也不是说除了这个诅咒就没啥用了。
想当初,沙巴克城外红名诅咒套还是挺唬人。
不说诅咒套能够增加掉落穿戴的装备几率,还能增加击杀白名掉落的装备件数。
当然,叠加诅咒的传说不止于此。
最早时期,诅咒10的传奇也是轰动一时的。
听说只要玩家把诅咒叠加到了10以上,那么怪物的爆率就会呈几何上升。
因此,有段时期,一些少数玩家硬是顶着频繁出现下限伤害,以及高达10点甚至超过10点的诅咒打怪升级。
当然这可不是传说。
当时真的有不少幸运儿,依靠高诅咒打到过一些从未出现的极品装备。
最是经典的莫过于下限伤害5点的极品修罗了。
至于最后结果如何我不知道。
好了,言归正传。
‘好吧,好吧,既然诅咒已经达到了10点,那我就试试高诅咒的传说是不是真了的。’
心念至此,王孝纯灭杀了挡路的稻草人,又顺手砍倒几只和他上劲的牲畜,并挖了肉之后。
不多时就再次回到了银杏村。
在屠夫那里贩卖了各种生肉,直接收获两千多大洋。