‘显血Mod(卓越):显示注视的单位目标血量、名称、双方受伤害值。(更多数据显示随Mod品质提升而增加)
生效对象(当前默认):
自身(on)
当前区域其他玩家(off)
温馨提示:没什么可说得’
显示血量、名称、伤害,对于正常rpg游戏来说,根本是理所应当的东西。
但隐去这些数据显示,无疑可以让战斗更加刺激,让玩家心里没底。
一旦战斗胜利,倒也能提升成就感。
这方面比较着名的就是怪物猎人系列,没有血条,但怪物血量低了会步履蹒跚地跑路,让游戏更生动、更真实。
这方面卡婊是真的会花心思。
结果就是比较菜的玩家次次打显血Mod,而大神则记住怪物的部位血量战斗时心算伤害积累。
什么赛博数学考试啊。
扯远了,唯依也不墨迹立刻启用。
‘显血Mod加载完成,祝宿主游玩愉快!’
任务已经完成,但食物的储量十分不理想。
想快速提升属性,需要高品质食物,因此唯依对民房中的普通食物不屑一顾,哪怕可以当斯诺的狗粮都懒得搜。
(美味巧克力:渣女!)
大丈夫能屈能伸,唯依打算暂且禁用生化扩展包,去刷点食物。
至于功德,火焰还没完全熄灭,之后再看等一波大的。
然而……
‘禁用生化扩展包将清空交易面板的资源,当前资源:金币,19尖晶石,3红宝石
真的要禁用吗?’
你怎么不早说呢!最后的问句仿佛充满了幸灾乐祸。
如果全购买物资,小小的背包肯定装不下。
不能随买随装填,海德拉用起来也会十分麻烦。
拉倒吧,卡爷力量的狗系统!
唯依心中骂骂咧咧地查看起小地图,打算看看哪里丧尸多,过去刷一波。
很快就找到了目标,从这里往西北方向走1公里,某个建筑附近有密密麻麻的光点,几乎是人挤人的密度。
虽然她只是看到一个边边,但可以肯定丧尸数量在三位数。
“斯诺,走了!”
……
边赶路边对路上毫无防备的丧尸出手,沿路杀死17只游荡丧尸后,唯依看到了目的地。
那是一座教堂,建筑不大,但占地面积不小。
附近几亩地都是墓地,密密麻麻的光点就在墓地中。
但从外面看,除了一个神父、四个修女打扮的游荡丧尸,几乎什么都没有。
那就只能是地底下了。
不用说,《僵毁》是没这个戏码的。
唯依走进百米范围,发现灰点还是灰点,只有修女和神父丧尸对她们表示欢迎。
观察了一下,发现神父和修女丧尸都属于走尸,只是神父150血,修女80血。
女丧尸什么时候才能站起来啊!气抖冷。
想到一个好玩的,唯依带着斯诺绕着对方走,通过调整走位把五只速度有快有慢的走尸勾引到同一条直线上。
然后举起左手发出问候——凶魔之爪!
五只丧尸几乎同一时间身首分离而亡,而唯依看到自己造成的伤害有些发懵。