此次战斗根据任务数据和目测,一共击杀553只墓尸与40只丧尸动物丧尸。
40只丧尸动物的尸体相对完整而没有任何争议,丧尸杀手·二的击杀数据一共是927,前后一减得出了击杀553只墓尸的结论。
为什么还要费心算击杀数呢?
因为大量墓尸的尸体和残肢堆在一起,扒拉摸尸奖励第一遍只扒拉出440次奖励,数量明显不够。
算出击杀数后又仔细扒拉两回,才又扒拉出97次摸尸奖励,剩下16只未摸的尸体她放弃了。
开喷一时爽,摸尸火葬场。
系统你怎么就不知道懂点事,来个自动拾取、存储空间之类的Mod呢,嗯?
已经在尸体堆里扒拉快半个小时,不值得再浪费时间了。
况且哪怕绝大部分奖励是金币和宝石,她也放不下了。
特别是摸出来16颗白壳蛋和棕壳蛋,没有金蛋不说,和其他东西一起放背包里,不战斗还好,战斗肯定要碎一部分。
这就让她非常羡慕李三光的物品箱,不管怎么战斗蛋都不碎。(发型也不乱)
投掷物总共摸出9燃烧弹、11闪光弹、6破片手雷。
赚是赚了,但很头疼,没处放、交易面板也不回收。
燃烧弹直接就全还回去用来烧尸了,感觉火力不够,她还又添进去7颗。
关于投掷物她也悟出来了,与其平时挂腰带上备着,不如像喷子弹药一样随买随丢。
这场战斗一共打了402发霰弹,身上的投掷物用光后又买了4颗手雷、7颗闪光弹。
现在交易面板上的资源有金币、125尖晶石、12红宝石,已经初步财富自由。
只要不强化武器、不出新的消费陷阱,她就很富。
但这个富唯依倒也不想囤着,毕竟资源只是资源,最多是底气,花出去才是实力。
值得一提的是丧尸动物的摸尸奖励有6罐精致狗粮、5罐精致猫娘…猫粮,对不起口误了。
其它还有骨刀、骨哨、飞盘、磨牙棒、毛线团,都是精致品质就很可惜。
不到卓越品质没有技能,顶多有一点小特色。
唯依拉开一罐狗粮、一罐猫粮,想看看大功臣斯诺挑不挑食。
事实证明一点也不挑,不仅两罐都吃了,还把罐子给舔干净了。
然后睁着水汪汪的大眼睛看着主人。
唯依看了一眼斯诺的状态:
饱腹:160↑/200
饮水:150↑/200
状态:营养不良(轻)
八分饱就挺好,省得吃多了跑不动。
唯依拍了一下狗头:“行了,还有教堂里头的丧尸没杀呢。摆平它们,咱们今天就可以回去了。”或许。
提到丧尸杀手·二,她就想到了第二个剿灭任务。
教堂就是特殊区域,所以现在把教堂里的丧尸都宰了,就又能拿到任务奖励了。
没准就是自动拾取或是储物空间相关的Mod呢。
之前说过,教堂占地面积不大,内部却有三十多个光点。
根据外部观察是一座小礼拜堂,虽然顶很高,但没有实际作用。
主要功用是担任礼拜、婚葬之类的仪式场所,内部是一排排的长椅以及讲台,顶多再有个忏悔室和办公室。
现代的修女、神父都是职业,上班人在教堂,下了班就回家,因此教堂并没有住宿房间。
说到忏悔室也叫告解室,里面……她也不太懂,只知道是个CG频发地。
怀着毫无敬畏还不礼貌的心情,唯依走到了大门前。