眩晕效果被抵抗,但伤害不能免疫,
陈默等人各自扣除1000~2000生命值不等。
“不管看几次,铁卫的伤害都那么震撼。”
张涛由衷赞叹道,
“7万伤害,大神又变强了呀。”
旁边的苏魅本来还没缓过劲儿来,铁卫又来一下猛的,
直接让她颅内宕机。
长长的伤害数字直接把苏媚搞蒙,“真的是一个新人职业者能打出的伤害?”
苏媚陷入深深地怀疑。
贺修见状无语道,“完蛋,又让默哥装到了。”
愣神的功夫,铁卫已经又解决了一只丛林石头人,
有心灵感应在,半径5米内的敌人都无所遁形。
最后陈默干脆收起鲛姬,三只铁卫一路横推,
击杀提示不停弹出来,石头人刚从石林里冒头就被一爪子撕碎,
苏媚:“虽然我没挑战过地狱难度,但是这也太简单了吧。”
“比我们打简单难度还轻松。”
攻略里被人称为只能躲避,不能浪费时间击杀的拦路虎,
在铁卫面前犹如纸糊的一般。
因为杀死石头人给的奖励并不多,反而因为高血高防的特效会大大延长进入中心绿洲的时间,
从而延长通关时间。
那头石头人BOSS的攻击可不像这些石头人一样软弱无力,
一个不注意可是能秒人的存在。
所以争分夺秒进入绿洲从江离首通绿町小镇后就一直延续至今。
而现在,陈默的前进速度丝毫不慢,但杀怪一点没耽误,
这还是陈默有意控制速度,并分散开铁卫的缘故,
比起通关,他更在意能获得多少卡牌,石头人能升到几阶。
至于打破通关记录,随缘就好。
毕竟绿町小镇被通关不知道多少次,时间早就已经达到理论上的极限,
除非找到新的通关方法,否则很难再压缩时间。
所以陈默的重点从来都不在于争抢时间,
而是攒牌的同时探索这里的隐藏内容,进而完美通关。
每一只石头人倒下,牌库里代表石头人的一阶卡牌就会多出两张,
虽然达不到黑渊里的程度,但卡牌增长速度依旧飞快,
最主要的是这里漫无边际的石林里,几乎每两颗石树里就藏着一只石头人,
绝对量大管饱。
时间过去10分钟,铁卫的击杀数量已经达到40多只。
地面传来淡淡的震动,一团模糊黑影从远处快速接近。
“BOSS要来了,咱们得加快速度了。”
苏媚作为绿町小镇的常客,简单困难模式里也有石头人BOSS的设定,
对这种状态再熟悉不过。
陈默闻言,命令铁卫加快收割速度,走刃也呼啸着飞出,
“-3500!”
“-3500!“
密密麻麻的伤害数字弹出来,轰隆隆一片石树破碎,瞬间清空一大片区域,十多只石头人从碎石中踏出,齐齐朝着陈默嘶吼,
走刃的单次伤害不如铁卫,但攻击频率却非常高,速度也快,石头人的眩晕很难命中。
像是无情的渣男,前脚刚扎完人家,后脚就穿裤子跑路,绝不拖泥带水。
眩晕波纹一圈圈扩散开来,但都没有波及到陈默。
一只铁卫前冲,等到眩晕波纹过去后仰天嘶吼,恰好触发远祖虚影,
“-!”
“-!”
“……”