有了艾娜带头,
犯人们开始动了起来。
陆陆续续走进楼梯。
等到所有犯人离开,戴德莱最后消失在楼梯中,
陈默才看向鲛姬,
原本三阶的鲛姬作为辅助已经足够。
但随着副本情报的获取,
陈默发现想成功通关,必须要借助剧情人物的力量。
换言之,
这里极有可能会有大规模作战。
圣纹的力量加上等级压制,
统领和枯刃或许不能像亡灵墓园那样大杀特杀,
个人的力量在军团作战中,
作用会被无限缩小。
所以鲛姬得强化一波。
流水的输出,铁打的辅助。
这一场副本,
或许辅助的作用要远超枯刃。
陈默终于体会到前辈们攻略副本时候的难度。
到现在为止,
陈默感觉已经获取了很多情报,
反叛军军团二把手,
帝国王都死牢,
军团大战刚落幕,反叛军惨败……
但这些都是背景,
对他攻略副本起到的作用并不太大。
所以他的目标有所降低,
不再纠结于完美通关,
而是打算像前辈们一样,
以成功通关为前提,尽可能多的收集情报。
“就当是做一次后人们的巨人。”
陈默这么想着,开始久违的氪命。
继续延续五合二的最大收益模式,
加上梦想天空岛里的鲛姬,
手上一共1张二阶,2张三阶。
简单计算后,
陈默的生命值下降2500点。
这是陈默认为最安全的氪命极限,
如果强冲五阶也不是不可以,但生命值会降到危险的地步。
现在还没看到敌方职业者,
不能全氪。
250点命途点全部投入到鲛姬卡牌上,
【叮!】
【精英鲛姬(3阶)开始合成……】
【合成成功,鲛姬-海灵(4阶)】
最终牌库里的鲛姬变成了,
1张二阶,1张三阶,2张四阶。
二阶三阶继续放入梦想天空岛。
陈默召唤出四阶鲛姬,
【名称】:鲛姬-海灵
【等级】:LV.22
【品阶】:4阶
【生命】:
【攻击】:6000
【防御】:500
【技能1】:多重水牢(LV.4)
利用水流形成4个球形牢笼限制敌人,对其造成(攻击力*5)的水元素伤害,15%几率造成沉默效果。当只有一个敌人时,牢笼强度翻倍。
【技能2】:活力激流(LV.4)
召唤在友方间跳动4次的激流,每次跳动治疗一名友军(攻击力*7)的生命值并必定随机解除一项异常状态。
【技能3】:碧波之佑(LV.3)
在前方生成一道碧波水幕,抵挡远程攻击。
【技能3】:水之亲和(LV.2)
鲛姬在有水源的地方,基础属性增加20%,技能消耗降低20%。
【技能4】:唤潮(LV.1)
彻底和水之瓶融合,化身海洋潮汐。潮汐状态下默认为存在水源,所有技能目标个数+5,技能威力提升10%。持续时间至水源用尽
所有技能都有所增强,
但都不太明显。
不过最后一个技能却让鲛姬可以暂时忽略地形,
短时间内以全盛姿态存在。
而且最大目标数的提升也让鲛姬发生质变。
9次活力激流弹跳,
加上以陈默超高属性为基础的攻击力,
让鲛姬不比所谓的纯粹圣职弱。
9个水牢也让它可以在多人战中提供稳定控制。
原本陈默预计多一项强力恢复技能的,
没想到多了个状态技能。
只能说这2500点生命值虽然没达到预期,
但也还算可以。
随后,
陈默带领剩余的反叛军进入楼道。