烬行同样不惧怕大规模作战。
只要解决不了它,等待敌人的将是越打越多的场面。
几乎是下一秒,
第二根箭矢射来,再次将其同伴射死。
两只炎魔扑向其他雪妖,城墙上陷入骚乱。
但被很快压制下去。
陈默对烬行的表现一直很满意。
作为唯一晋升为掌握两种终极技能的10阶卡牌。
烬行不论是单体还是群战都有不错的发挥。
“如果身板再硬一点就好了。”陈默提出不切实际的幻想。
手里握着一把卡牌,
陈默从中挑选两张丢出车外。
两头身躯电弧奔涌的巨龙出现。
龙渊身具龙鳞,减免40%魔法伤害。
而且龙族体质被动也让它的坦度更高。
面对魔法类敌人,龙渊比金刚更加合适。
金刚更适合面对物理攻击。
随着龙渊双翼积蓄雷电,朝着城墙飞去时,
城里的雪妖终于反应过来,
类似于红衣雪妖一样的远程魔法怪物朝着天空发射冰晶。
城门大开,
密密麻麻的雪妖红着眼向陈默冲来。
陈默见状,再次丢出一张卡牌。
银鬃统帅登场。
目前出场卡牌一张烬行、两张龙渊,加上曙光城里的统帅和维持小型熔炉的魔灵,
已经足够指定BOSS级模板。
直接指定统帅。
进化技能指定为统帅力和吸血光环。
进化后的吸血光环范围更大,吸血量更高。
可以极大增强队伍的续航性。
统帅踏前一步,
大手一挥,召唤的光芒闪过,上百名加强版银鬃战队出现。
随后陈默再将龙鹰、金刚和魔灵召唤出来。
大规模作战中,
烬行更偏向于越战越勇,需要时间积累,但可以点杀强大的雪妖。
一只足矣。
而鲛姬在上百人参与的战斗中,作用同样不大,它更适合小规模BOSS战。
相反这些雪妖的精神力不算太高,魔灵完全可以进行操控。
指定龙鹰、金刚、魔灵为精英模版。
龙鹰毫无疑问进化风暴之翼,
团控+输出为一体的风系技能,一直以来都是陈默特别喜欢的技能。
尤其加上龙炎,两相叠加下威力更强。
龙鹰飞向天空,蓝白相间的羽毛下,双眸绽放出魔力的烈烈光辉。
双翼扇动,一道直径十多米的飓风卷起白雪迎上雪妖。
龙珠闪过微光,
炙热的龙炎瞬间缠绕到飓风上,旋转的火焰巨柱甚至将厚厚的冰雪都融化。
卷进去的雪妖控制不住身体,只能慢慢被龙炎和不时冒出的风刃蚕食生命值。
在龙鹰的控制下,
陈默一方感觉不到一丝吸力。
龙鹰的魔力快速消耗,但随着第一只雪妖阵亡,如同多米诺骨牌,一只接一只雪妖死亡。
龙鹰的魔力在极短的时间内回满。
狩猎律动效果触发。
正中间,
金刚高高跃起,跳入越过飓风的雪妖群中,直接将附近雪妖击飞。
等到落地,进化后的愤怒刃甲发动。
50米范围嘲讽加30%反伤,
直接让它变成一块海浪中屹立的巨石,将雪妖的队形拦腰打断。
加上大地之力和大地波纹,金刚直接硬控一大片雪妖。
陈默将星空加护套在金刚身上,就算没有治疗,他也可以坚持很久。
最右边则由魔灵负责,
它的攻击是最诡异的,只是漂浮在半空不停扫视雪妖,
就有大片的雪妖扭头朝着队友开始厮杀。
进化后的幻觉诱导,消耗变低,范围增大。
死于幻境的敌人依旧算是魔灵击杀,一颗颗拳头大的冥灵石出现在魔灵手中,
被它全部吞下。
仅靠三只精英级卡牌生物,将雪妖大军拖住一半还多。