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修炼体系

心法:修炼内力

功法:武功招式

实力划分:三流、二流、一流——实力划分不严格,没有固定的标准,主要是看实力,基本是主观感觉划分。

后天:内力浑厚,可以真气外放,但是外放到什么程度,就要看实力了。

先天高手:比之后天,内力更加深厚,而且回气速度快,内息悠长,对每一分功力的利用率比后天高手高得多。

后天和先天只是真气的运用形式和质量发生了变化,并不是实力的划分,一流都有可能打败后天、甚至先天(理论上)。

宗师级:宗师级高手和先天高手比起来,内力的深厚程度和真气的回复速度都高了不少,但是宗师最关键是对于武道的感悟,已经高深到了一个恐怖无比的地步,一招一式都浑然天成,哪怕不使用内力,也可以轻易打败后天高手。宗师高手之间的对决,完全是看武道的感悟。

圣君:传说中的境界,已经超脱凡人,可以御空而行,再进一步就可以破碎虚空,羽化登仙(但只是传说)

功法熟练度:初窥门径、略有小成、融会贯通、登堂入室、炉火纯青(绝大部分人都只能到这一步)、登峰造极、出神入化(可以在原来的基础上自创新的招式)

每一门功法不是拿到就全都会的,必须要理解,还要勤加修炼,这里会也会体现一个人的武学天赋

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