而这只大费周章找来的契合厉鬼,名叫打雷鬼,正如其名打雷鬼是与雷电有关的厉鬼,光听打雷鬼这个名字大部分驭鬼者就可以推测出它的来历不简单了,毕竟与自然天气挂钩的厉鬼总部库存里屈指可数,而这种鬼更加,它是总部的古董级别厉鬼,也可以说是真正意义上的禁忌厉鬼,打雷鬼比鬼吓人的收容时间还要久远,它是前人废了很大力气才肢解并关押的厉鬼,并且总部在季学昌驾驭打雷鬼这件事上也下了大力气,雷鬼不同于其他厉鬼,打雷鬼的本体是钉和钻,钉负责引雷和控制攻击强度,钻负责攻击范围及方向,并且掌握钉和钻的载体不是被打雷鬼控制的鬼奴,而是一只货真价实的厉鬼,而这只鬼的代号为鬼匠人编号是Z0053。
这个编号不同于那些其他厉鬼的原因是它是前几百年中灵异实验室中的研究对象,至于为什么会如此后面会提及。
鬼匠人在刚开始发现时是没有杀人规律的,直到鬼匠人得到灵异物品,并掌握灵异物品的使用方法后鬼匠人才会产生质变,任何被鬼匠人掌握并产生契合的灵异物品都会成为鬼匠人的拼图,但前提是让鬼匠人学会使用这件灵异物品并熟练掌握,而季文昌驾驭的则这部分灵异则是被已经融合一体的鬼匠人和打雷鬼的身体部分,其中是不包括鬼匠人的双手和打雷鬼的钉钻的。
而之所以不包括这部分灵异拼图的原因也很简单,这部分灵异拼图所蕴含的灵异力量太强大了,至少相对于现阶段的季文昌是这样的的,这部分剩余的灵异拼图其中蕴含的灵异力量就和目前阶段驾驭了打雷鬼,鬼吓人的季文昌是不相上下的,所以在这之前总部就特地切割了融为一体的鬼匠人和打雷鬼让季文昌来驾驭,这种切割不是把融合的两只厉鬼剥离开来,而是直接切割两只厉鬼的融合体,其中所花费的人力物力都不是一个小数目。
当然这并不是说季文昌驾驭的灵异力量太弱,相反季文昌驾驭的鬼吓人其中蕴含的灵异力量放在总部同辈嫡系中都是独一档的存在的,只不过融为一体的鬼匠人和打雷鬼灵异力量实在是太强了。
而融为一体的鬼匠人和打雷鬼的双手和所持的钉和钻的灵异几乎占了其灵异总和的三分之二。
而之所以总部能够关押这样的融合厉鬼也是有很大一部分运气在里面的,因为在最开始,鬼匠人和打雷鬼在融合后都处于一种微妙的平衡,简单来说,就是鬼匠人一直想压制打雷鬼,打雷鬼也想压制鬼匠人,而正是因为这个原因,总部的驭鬼者先辈才能够将其顺利关押,并在历经了很长一段时间后让这只罕见的融合鬼为后世所用,打雷鬼已经和鬼匠人彻底融为一体了,你中有我,我中有你,可以很确切地形容现在的打雷鬼和鬼匠人。
更准确地说,掌握这种融合鬼的主体到底是打雷鬼还是鬼匠人谁也不清楚,但人们对于不清楚事物的评判总是浮于表面的而,之所以总部叫它打雷鬼,更多的是因为之前的打雷鬼也差不多是这个形象的。
总部帮季文昌驾驭的打雷鬼是鬼匠人与打雷鬼融合后的三分之一,但仅仅是三分之一就足以压制要即将复苏的鬼吓人了,因为厉鬼和厉鬼的融合可不是随意的拼凑,而是一种新规则的孕育,是属于一加一远大于二的,至于融合后的打雷鬼和鬼匠人灵异力量到底有多强,谁也说不清楚,但可以肯定的一点是,这两只鬼的融合体要是完全复苏,起码是一件A+级的灵异事件。
相比于季文昌有机会驾驭第二只厉鬼并身后有总部的兜底的良好处境,民间野生驭鬼者们疲于甚至死于奔命的凄惨下场终究还是太令人心寒,但这也终究是不可避免的,本就所剩不多灵异资源在前几百年中被灵异圈中的门阀势力逐渐收拢,留给底层驭鬼者群体的灵异资源越来越少,留给底层驭鬼者们的灵异土壤越来越贫瘠,在常久安所处的这个时代,为了一点点灵异资源相互厮杀的驭鬼者比任何一个时代都要多,留给这些底层驭鬼者的出路越来越少,没有足够的灵异资源,哪怕是再有潜力的驭鬼者都难以成长起来,但这种不平等不会消失,只会越来越多,直到这个时代的底层驭鬼者们打破灵异圈门阀势力的枷锁,重新洗牌华国灵异圈,正所谓“天下大势,合久必分,分久必合。”而常久安则正处于这样的一个时代,华国灵异圈中蛀虫,吸血鬼太多如果再不洗牌恐华国灵异圈危亦。
灵异时代的延续到时间太长了,没有驭鬼者做到终结灵异时代,所以哪怕是每个时代的顶级驭鬼者也只能随波逐流,哪怕是终其一生,也无法探寻出终结灵异时代的道路,跟何况驭鬼者不是纯粹的人,会被厉鬼的本能影响,这致使他们不敢也不能大刀阔斧地行动,只得延续前人的道路,将这个时代的局限,历史的遗留交于后人,不过可惜的是到了常久安这一代,似乎连维系最基本的华国灵异局面都做不到了,前人认识的不足走了太多弯路终究是招致了弥天的祸患,致使常久安这一代的后人只能用命去填这个大坑。
不平等是始终存在的,即使是位面世界,即使是华国的灵异圈,但不平等在每个时代都有,只不过在常久安所处的的这个时代格外的大,这是常久安这个时代的驭鬼者们不可否认的。
哪怕是总部嫡系季文昌,难道季文昌的个人能力就一定是在总部同辈驭鬼者中最强吗?未必,总部的驭鬼者遍布全国,总部存在时间那么久远,难道就只有这么点有潜力的驭鬼者有资格竞选总部灵异监察总管吗?未必,只不过是有这个雄厚背景和实力的驭鬼者就这几个罢了。
所以这个总部的灵异监察总管不是非他不可,只不过是季文昌恰好在这个时间这个地点出现在了总部的视野之中罢了,没有了季文昌还有李文昌,何文昌,郭文昌,只不过此时这个时间节点他比较合适罢了。
再者说,总部驾驭了一只强大厉鬼的嫡系人员不在少数,打雷鬼就一定是和鬼吓人最般配吗?未必,华国灵异圈什么都不多,就是驭鬼者多,你不愿意腆着脸来,有得是驭鬼者愿意来,尽管这句话很恶心,但华国灵异圈在这个时代就是如此,不过索性的是在这个灵异力量承载量最大的时代,广大的民间野生驭鬼者终于有更多的成长起来的机会,并去推翻华国灵异圈的腐败旧制度了,尽管这只是如同王朝的更替一般,换一批统治者延续剥削罢了,但哪怕是这样,其中迸发的希望也足以让这个时代的驭鬼者感到温暖与希望了。
话题回到季文昌,如果他驾驭的不是能力极为普适的鬼吓人,在这个阶段,这个工龄他能够成为灵异总局的监察总管吗?未必。
如果他不是总部嫡系而是一个民间野生驭鬼者,他能够有机会驾驭打雷鬼这样强大且和他能力贴合的厉鬼吗?未必
哪怕是改变一点点,让总部不给他提供那么多驾驭打雷鬼的助力,他能像现在一样吗?这些答案都是显而易见的。
灵异圈华国中,一个好的起点很重要,非常重要,大部分民间草根驭鬼者都是可以套用一个公式的,当然可能说公式不太合适,应该说是宿命。
举个现实点的例子,就以一个在灵异圈中没有好那么好起点驭鬼者为例,这个驭鬼者第一只驾驭的厉鬼能力并不出众,厉鬼的完整程度也不高,同时这个驭鬼者也没有那么好的背景,运气也很一般,个人能力也一般,就是一个普通的驭鬼者而已,这些条件都非常凑巧,普通得不能再普通,当然也可以运气差一点个人能力偏弱,或者驾驭的厉鬼十分垃圾,其实这也很正常,驭鬼者中无能中庸之辈是大多数,或许这可能听起来不那么好听,甚至可以说是难听,但事实就是如此。
而导致这样结果的原因来自方方面面,有华国灵异圈中门阀势力对灵异资源的过度掌握,前几百年驭鬼者们不去做出革新,再或者是大部分民间驭鬼者们视野的狭隘与困乏的精神状态等等。
但其实这并不能全归罪于民间草根驭鬼者们,因为这其中的大部分不利因素都是人为的,民间草根驭鬼者只得生存在这种乌烟瘴气的环境之中,还有相当一部分原因是时代的局限。
如果时间线往前走民间草根驭鬼者的生存环境至少不会像现在这么恶劣,起码还可以有点盼头,就比如龙王回归什么戏码一类的,但现在不同了,民间草根驭鬼者的灵异资源比以前要差太多了,又恰逢灵异灾荒横行,只不过大部分驭鬼者对目前华国灵异圈嗅觉以及眼光都是很差,根本察觉不到其中的弯弯绕绕。
不会没关系,灵异时代的暴风雨会公平地打在每一个驭鬼者身上,没有伞了,伞早在前几百年中就已经彻底损坏了,所以那就大家都没有伞撑了,但这样大的风险中是一定会孕育出更多机会的,正所谓古人有言时势造英雄。
而在这场暴风雨之下的普通驭鬼者会有什么样的归宿,什么样的结局,可想而知。
这样的驭鬼者最大的可能就是成为处理灵异事件的耗材,当然也不是说没有别的可能,也有只不过很少。
像前几百年的普通驭鬼者天花板还是很是成绩斐然的,每个时代都会有出生草莽的顶级驭鬼者,只不过这样的驭鬼者往往难成气候,可能是他们太固执了,不愿意和那些华国灵异圈中的门阀势力同流合污一起压榨剥削民间驭鬼者。
所以这部分混出头的民间顶级驭鬼者留下的资料十分单薄,甚至可以说是残缺了,但这残缺背后是不是有人故意而为之就无从知晓了。
但这样出众的民间顶级驭鬼者还是少数,他们是一批本身就能力与运气都在线的灵异圈宠儿,和那些民间草根驭鬼者相比还是差之甚远,所以大部分普通驭鬼者的宿命都是可以一眼望到头的。
尽管他们渺小如沙砾,只能发出莹莹之光,但他们却构建出这这个灵异时代的巨大框架,成为了灵异时代画卷上的重要背景,如果没有像他们这种底层驭鬼者的存在,不论是华国灵异圈,还是巨大的世界灵异圈都难以维系稳定,灵异的时代仍在延续,每个驭鬼者都是黑暗中的重要火光,只不过当黑暗太深沉时,渺小微光所能给前路行进带来的助力始终是太小了,更不要说行远致深了。
但每个时代的底层驭鬼者都不好过,这一点确实是真的,底层驭鬼者就不说正常过活了,连想要给那些灵异组织当狗人家都要考验你,压榨你,不过大部分底层驭鬼者也无可奈何,因为他们有着家人朋友,良知人性等等太多的枷锁,或者应该说是责任。
所以说一个好的起点至少对于常久安所处的这个位面世界的驭鬼者非常重要,毕竟在这个灵异力量恒古绵延的时代中,灵异圈早已发生了天翻地覆大改变,驭鬼者们观念看法以及生存环境都已经和以前大不相同了
不知从何时去,无主灵异拼图甚至是驭鬼者驾驭的厉鬼也会招致祸患,甚至屡见不鲜。
把时间线拨回到从前,那是华国灵异圈中门阀势力还没有成气候的时候,底层驭鬼者的生存环境还没有那么恶劣的时候,同样底层驭鬼者之间的厮杀还没有那么惨烈的时候。
那时候底层驭鬼者们做一天和尚撞一天钟,就和现在的三和大神一样,大家都对成为驭鬼者这件事情没有现在那么的绝望,底层驭鬼者身上合适的灵异拼图不会被残忍掠夺,虽然也有门阀势力对灵异拼图的搜索与收拢,但不会像常久安这个时代那么惨烈。
而到了常久安这个时代甚至是不用等到常久安这个时代,就上个时代中期之后,华国灵异圈中门阀势力迅速成长,并且在华国灵异圈中盘根错节,毫无疑问,这对于底层驭鬼者来说真的是很糟糕。
底层驭鬼者们身上的厉鬼成为了他们暴毙的祸根,华国灵异圈中的门阀势力背地里操纵着一部分灵异拼图黑市,并发布灵异拼图悬赏,诱之以小利,让底层驭鬼者们去搜寻自己家族中驭鬼者小辈所需的灵异拼图,而这些由底层驭鬼者收集而来的灵异拼图,其来源是个明眼人都能看出来,自然是底层驭鬼者们大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。
让底层驭鬼者们相互厮杀,他们则坐收渔翁之利,并这些矛盾全都转移到了底层驭鬼者们自己身上,简直残忍至极。
几百年来,这样的恶劣行径闻所未闻,但总部又积弱,无力去完全处理这件事,再加上那些华国中的门阀势力盘根错节,其中涉及到的群体太多了。
甚至是总部的驭鬼者,都有一部分在处理灵异事件时意外死亡,说得好听时意外死亡,实则是对灵异拼图的掠夺。
没错,就因为灵异拼图,总部的驭鬼者也难以幸免,或许被杀死的总部驭鬼者能力并不差,但面对那些对他体内厉鬼虎视眈眈的疯魔驭鬼者,终究还是显得太过于势单力薄。
被别人在处理灵异事件时害死,死无对证,尽管鬼这种东西是没有归属权的,自古至今都是没有的,但当华国灵异圈中那些门阀势力为它标价时,它就是一件商品,是一笔交易,是底层驭鬼者们相互厮杀的根源。
哪怕最终费尽心思得到拼图不是他们所求的,那又如何,广撒网一定会有成效的,毕竟合适并有机会驾驭的灵异拼图可是遇而不可求的。
有一些灵异拼图甚至散落在只存在于传说中的灵异之地,驭鬼者穷奇一生也难以寻找到,尽管穷奇一生这个词用在驭鬼者身上可能不大恰当的,因为驭鬼者大部分都是活不长久的,哪怕是总部的嫡系活的久的大部分也就两年三年,能力再强点可以活个四年五年,当然这个数字是以常久安这个时代灵异灾荒的强度来定的,放在以前总部鼎盛时,嫡系驭鬼者寿命都是七八年起步了,不过那都是过去的辉煌了,而且那时候灵异事件强度也没有现在这么高。
在常久安所处的的这个灵异时代,总部嫡系也不好过,毕竟总部都积弱那么多年了,只有嫡系中的嫡系并且能力够强做出的贡献足够大才能享受到总部资源的较多倾斜,从而长久地生存下去。
并且总部嫡系要活得久还要八字足够硬,硬到不会夭折在那些看似简单实则凶险无比的灵异事件中,毕竟灵异事件可不是一成不变的,死在低危害灵异事件中的强大驭鬼者在灵异史中不在少数,毕竟有些低危害灵异事件只是一次性杀的人少,这又不代表对驭鬼者杀伤力不够。
举一个曾经的例子,像前面提到鬼匠人就是如此,在很长一段时间内甚至不杀人,但在得到一件有关攻击的灵异物品并熟练掌握后后短短半个月就杀光了那个城市近乎三分之一的人,恐怖程度可见一般,还是后面总部里那名驭鬼者元老力排众议才用打雷鬼限制了鬼匠人从而顺利关押它。
打雷鬼的阴雷雷声厉鬼有影响的直接原因就是因为鬼匠人一开始得到的灵异物品鬼花鼓是通过声音杀人的,并且这种声音到了后面是可以叠加的,原本鬼花鼓声音不能叠加,但在鬼匠人使用鬼花鼓杀了太多人后,鬼匠人开始影响鬼花鼓的杀人规律了,不,更确切的说是补全了鬼花鼓的杀人规律,因为后面灵异总部处理了一件有关鬼花鼓鼓槌的灵异事件,那次事件中就出现了这样一种情况尽管是存在于预知中,但其真实性也是经得起考量的。
当时总部本来想实验用鬼花鼓锤敲打鬼花鼓会发生什么事,但事先的灵异预知告诉总部会发生很恐怖的事就此不了了之,恐怖事情的说法当时有两种,一种说法是会让鬼花鼓声音叠加并且会暂停范围内的时间。第二种说法是,鬼花鼓内寄存着一只恐怖的厉鬼,当使用鬼花鼓鼓槌击打鬼花鼓时这只寄存在鬼花鼓内的鬼会借助此次产生的鼓槌声短暂脱困来到鼓外并且抢夺鬼花鼓和鼓槌从而彻底从鼓中脱困,当然不论哪一种都很恐怖。
总部的预知是向来很准的,因为那次总部直接使用了厉鬼放映机和灵异幕布,尽管这会会付出很大的代价,但那是正值总部实力鼎盛时期。
哪怕是代价大,总部的驭鬼者元老也可以支付得起这个代价,总部驭鬼者元老以二十元大面额鬼钱和进贡给灵异幕布两只鬼为代价使用了灵异放映机。
并且,当时为了总部的安危,总部坐镇的几个驭鬼者同管理高层和也一起看了那次预知,那次坐镇的阵容可谓是豪华无比。
几个在当时华国灵异圈中名头极大的总部驭鬼者全部到场,还有总部最为强大的几个编外人员,这些编外人员是经常要借调给周边小国的驭鬼者,可以说是镇守一方了。
但最终决定却是出乎意料,高层们和驭鬼者们最终一致决定把鬼花鼓鼓槌永久封禁起来,以防后患。
言归正传,经历了鬼匠人事件后总部就开始对那些看似危害很小实则隐患极大的灵异事件开始上心了,这也就衍生出了广招民间驭鬼者作为耗材的这一政策。
虽然这个政策是那么的恶毒与残忍,但不可否认的是这个政策与常久安这个时代华国的灵异局面格外的契合。
毕竟相比于让自己的嫡系驭鬼者去探查这种隐患极大的灵异事件,还是让民间驭鬼者去更好,同时成本也更低,这也就是在徐稷山探查后季文昌才被总部派来解决绿云事件的原因。
季文昌是总部的嫡系出身好,资源好,掌握的鬼也很有用,要是折在这种事件中,对于总部来说是得不偿失的,所以总部还派了鬼闻味刘讣生和石头鬼张迪来协助他。
并且季文昌还有着四张连贯的鬼牌仿品,总部数字连贯的鬼牌一共就10张,除去这季文昌手里花色相同数字连贯的四张鬼牌,另外六张数字连贯的鬼牌都是花色不相同的。
当然花色相同数字连贯的鬼牌,哪怕是仿品能力也完爆其他同阶灵异物品。
而季文昌的那四张鬼牌就是如此,花色相同数字连贯的,尽管使用鬼牌的代价会更大,但使用鬼牌时所带来的助力显然也会更大。
尽管使用这种灵异物品代价是更大,但也可以更快达到目的,更好把握时机,增加驭鬼者处理灵异事件时的容错,从达到快速切割的目的。
很显然从这些就足以看出季文昌作为总部嫡系又身担重任的驭鬼者与其他民间野生驭鬼者的本质区别了。