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第2章 守墓人与影界

等等,让我捋一捋。

牧间揉着额头,眉头紧蹙。

我特么难道是NPC?!

然后现在不知怎么的被识别成了玩家?!

真《地球OL》了?!

不不不,也可能只是系统将他选为“玩家”,然后将世界视为“游戏世界”而已,至于那个什么始终科技,大概是系统的制造者。

总之先把门关上再说。

牧间关上门,锁好,将门复原到他打开前的状态,接着皱着眉尝试在心里唤道:“系统。”

一个半透明的淡蓝色窗口跳了出来。

异常简略。

左侧是一张他的照片,右侧则是一些信息——姓名、性别、年龄、民族、国籍、血型、身高、体重、健康状况、所持金钱。

除了窗口本身超现实外,内容意外的普通,都是些他自己就知道的东西。

牧间找了一圈,没找到“退出游戏”的按钮。

另外,窗口最上方,除了《地球OL》外,还有一个名为《亚塔大陆OL》的标签。

“切换到‘亚塔大陆OL’。”

窗口一变。

========

姓名:牧间

种族:人族

称号:来自远方的客人

职业:守墓人

等级:Lv.1

生命值:100%

法力值:130/130(最大值为精神乘以10,每十分钟自然回复1点,主动汲取魔力时,最高可加速至每分钟回复1点)

力量*:10(与物理攻击、负重等有关)

体质*:10(与生命力、恢复力、异常状态抗性等有关)

耐力*:11(与物理防御、体力等有关)

敏捷*:10(与移动速度、攻击速度等有关)

精神*:13(与法术攻击、法术防御、法力值、精神力、感知力等有关)

可分配自由属性点:0

注①:人族成年男子尚未衰老时,五维属性(力量、体质、耐力、敏捷、精神)的标准数值为10。

注②:显示的数值为具体数值四舍五入后的结果。

注③:带有*的属性为天赋属性,每升一级可提升2点属性,非天赋属性每升一级提升1点属性。

注④:升级无法获得自由属性点,但可通过任务、道具等其他途径获得。

注⑤:请不要迷信数值,战斗受技巧、状态、场地等多种因素影响。

经验值:0/150

技能:墓志铭(Lv.MAX)

========

亚塔大陆显然是超凡世界,系统界面远比地球丰富,面板左侧从上到下分别是“属性”,“装备”,“物品”,“任务”,“功能”五个标签。

眼前显示的正是“属性”面板。

“查看称号‘来自远方的客人’。”

一个弹窗跳了出来。

【来自远方的客人】

简介:欢迎你,客人。

效果:无。

没有加成。

但既然有效果介绍,就说明有的称号是有加成的,否则压根就不会有“效果:无”这几个字。

话说为什么初始就有职业?

“查看职业‘守墓人’。”

没反应。

“查看职业‘守墓人’。”

还是没反应。

牧间只得将其跳过。

力量、体质、敏捷是标准水平。

耐力和精神较高。

五维属性都是所谓的天赋属性。

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