等等,让我捋一捋。
牧间揉着额头,眉头紧蹙。
我特么难道是NPC?!
然后现在不知怎么的被识别成了玩家?!
真《地球OL》了?!
不不不,也可能只是系统将他选为“玩家”,然后将世界视为“游戏世界”而已,至于那个什么始终科技,大概是系统的制造者。
总之先把门关上再说。
牧间关上门,锁好,将门复原到他打开前的状态,接着皱着眉尝试在心里唤道:“系统。”
一个半透明的淡蓝色窗口跳了出来。
异常简略。
左侧是一张他的照片,右侧则是一些信息——姓名、性别、年龄、民族、国籍、血型、身高、体重、健康状况、所持金钱。
除了窗口本身超现实外,内容意外的普通,都是些他自己就知道的东西。
牧间找了一圈,没找到“退出游戏”的按钮。
另外,窗口最上方,除了《地球OL》外,还有一个名为《亚塔大陆OL》的标签。
“切换到‘亚塔大陆OL’。”
窗口一变。
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姓名:牧间
种族:人族
称号:来自远方的客人
职业:守墓人
等级:Lv.1
生命值:100%
法力值:130/130(最大值为精神乘以10,每十分钟自然回复1点,主动汲取魔力时,最高可加速至每分钟回复1点)
力量*:10(与物理攻击、负重等有关)
体质*:10(与生命力、恢复力、异常状态抗性等有关)
耐力*:11(与物理防御、体力等有关)
敏捷*:10(与移动速度、攻击速度等有关)
精神*:13(与法术攻击、法术防御、法力值、精神力、感知力等有关)
可分配自由属性点:0
注①:人族成年男子尚未衰老时,五维属性(力量、体质、耐力、敏捷、精神)的标准数值为10。
注②:显示的数值为具体数值四舍五入后的结果。
注③:带有*的属性为天赋属性,每升一级可提升2点属性,非天赋属性每升一级提升1点属性。
注④:升级无法获得自由属性点,但可通过任务、道具等其他途径获得。
注⑤:请不要迷信数值,战斗受技巧、状态、场地等多种因素影响。
经验值:0/150
技能:墓志铭(Lv.MAX)
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亚塔大陆显然是超凡世界,系统界面远比地球丰富,面板左侧从上到下分别是“属性”,“装备”,“物品”,“任务”,“功能”五个标签。
眼前显示的正是“属性”面板。
“查看称号‘来自远方的客人’。”
一个弹窗跳了出来。
【来自远方的客人】
简介:欢迎你,客人。
效果:无。
没有加成。
但既然有效果介绍,就说明有的称号是有加成的,否则压根就不会有“效果:无”这几个字。
话说为什么初始就有职业?
“查看职业‘守墓人’。”
没反应。
“查看职业‘守墓人’。”
还是没反应。
牧间只得将其跳过。
力量、体质、敏捷是标准水平。
耐力和精神较高。
五维属性都是所谓的天赋属性。