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第3章 怪物割草

无数丧尸从传送门中涌出,以每一排10只的数量叠了过来。

很快就密密麻麻的铺满了道路。

还好,这一关的怪物类型没有改变,防守方式也没有改变。

这也让苏喆松了一口气。

丧尸怪物的速度仅仅只有2米/秒,缓缓推进。

传送门离主基地的距离有大概1000米。

而木质箭塔的射程以及火墙的释放距离,只有区区200米。

丧尸进入箭塔射程之前,苏喆什么也做不了,只能干看着。

但他们成群结队像现在这样黑压压的移动过来,给人的视觉压迫也是非常恐怖的。

整整800米的距离,这些丧尸移动了400秒才到达。

终于,第一只丧尸踏入了箭塔射程。

“唰!”

一支箭射穿丧尸的头颅,同时,防御塔上释放出了第一个火墙。

地上忽然爆出大片的火焰,炎炎烈火,将周围的一切吞噬殆尽。

火墙!

-10!

-10!

只要丧尸试图穿越火墙,便会立刻被灼烧,而每次10点伤害刚好可以将其杀死。

丧尸顿时成片倒下。

经验+1

经验+1

经验+1

晶核+1

无数红字从丧尸的尸体上飘了出来,还有几率爆出的晶核,一瞬间苏喆就有数百经验值进账。

火墙释放的冷却时间为10秒一次,持续10秒钟。

理论上来说,火墙可以无限续杯。

仅仅片刻之间,火墙依次立起,丧尸根本无法往200米的射程之内更进一步。

经验槽狂速增长。

几秒钟便直接升了一级,并获得了一点科技点。

此时苏喆的状态为:

苏喆:等级2,经验值204/500。

生命值:8/110。

防御:0

攻击力:1

移动:8米/秒

天赋:火墙增幅器。

科技点:1

主角升级不会获得除了生命之外的任何提升,但科技点却十分重要,是点亮塔防科技树的唯一手段。

所以怪物多,并不一定是坏事,

怪物多就等于经验多,经验多升级就快,科技就够高,则能买到的防御塔就更好。

有了更好的防御塔,才能抵御更残酷的尸潮。

比如说目前蓝星最高等级的防御者“力王”等级已经高达109级。

他的顶级防御塔三联重装炮塔一轮齐射就能毁灭150米半径区域内所有的怪物。

也是钢铁穹隆龙国段城墙目前能够越级挑战的重要底牌。

塔防科技中包含许多分支。

有箭塔路线、机枪塔路线、防空塔路线、控制塔路线等等。

除了这些之外,还有些增加建造者生存能力的科技或者光环技能。

苏喆看了一眼天赋树,几乎没有犹豫,立刻投入到了防空塔分支。

这个分支的主要特点是对空能力相当惊人。

在塔防世界前期没有多少人会选择防空加点。

但在后期,地面的怪物越来越贫弱,反而是空中的怪物越来越强悍。

如果没有点防空塔分支的话,很难在塔防中生存下去。

可以说后期,能防空才是王道!

加完点后,苏喆又看向地面战场。

箭塔附加火墙之后效果惊人,很快,远处的传送门就已经停止走出丧尸了。

苏喆心算了一下,就方才短短几分钟时间,他就已经足足消灭了2000只丧尸。

还有剩余的丧尸不断走入火墙,被灼烧而死。

火墙不断,再多的丧尸也无法冲破防线。

终于,40分钟后,所有的丧尸都已经被清理干净。

海量的经验,让苏喆的等级已经来到了4级。

按照先前的做法,将点数全部防空科技上。

前期的防空科技比较贫弱,他也只是当做过路加点而已。

看看收获,这足足一万只丧尸,爆出了一百枚晶核,还有一枚灰色的增幅器。

100晶核,苏喆决定暂时留着,以备不时之需。

而一枚灰色的垃圾增幅器也被收集起来。

灰色品质增幅器【攻击力】:使你的箭塔获得5%攻击力的提升。

灰色品质。

俗称“垃圾品质。”

只是附加5%的攻击力,加在10点攻击的箭塔上,只能增加0.5的攻击力。

而前期仅有的2个装备栏,只要有的选,没人会选择垃圾品质的增幅器的。

但苏喆看了看自己无限的装备栏心底默默的笑了笑。

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