看着前面密密麻麻的丧尸,方舟双手抱胸,眼神警惕地环顾四周,随后与钟离巨汉他们一同退至后方相对安全的地方。众人围坐一团,开始商讨应对之策。
此时,周遭的环境亦显肃穆,仿佛在默默注视着他们。游戏经验丰富的宋子言率先开口说道:“看来没法硬闯啊,这里面的丧尸太过密集,以我们当下的能力而言,根本无法与之抗衡,所以我觉得咱们不可力敌只能智取。不知你们玩了这么久的这个游戏,有没有发现这个游戏的刷新机制的特别之处呢?”
钟离巨汉皱着眉头,双手摩挲着下巴,一脸困惑地看着宋子言并问道:“什么刷新机制?我啥都没发现啊。”司马嫣然则低头思索了一会儿,但最终也只是看着宋子言摇摇头,表示自己也不明白。瘦猴倒是个爽快人,他一边拍着宋子言的肩膀,一边催促道:“别卖关子了,宋子言,赶紧说说你的发现吧,这能解决我们现在的难题吗?”
宋子言又看向方舟和张三所在的方向,方舟见状跟张三一起摇了摇头,表示自己也不清楚,其实方舟在心中暗自嘀咕:“哪有什么刷新机制,我这是根本没法刷新呀,毕竟这里是现实世界。”不过他表面上并未显露出来,而是装作很好奇的样子,宋子言见状,直接开口说道:“当初我刚进入游戏之时,曾做过一项有趣的实验。那时,我们都身处于新手村——现在被称为神秘岛的庇护所。我接到的首个任务便是撸树,但很快便发觉被我砍伐过的树木许久未再刷新。起初,我认为或许只是因为游戏的刷新时间较长而已。
然而,随着我们参与解放黑水镇的副本后,我才恍然大悟:这款游戏并非仅仅是刷新时间较长,而是所有事物皆具唯一性,根本不存在所谓的刷新概念!不信你们想想,黑水镇被攻略成功后,再也不没有新的黑水镇副本出现;那些被我们击败的 NPC 也没在刷新。我想,游戏公司之所以采取这种不刷新的机制,完全是出于对百分之百真实度的追求吧!
如此一来,每一份素材都成为独一无二的存在。我实在难以想象,究竟需要何等强大的服务器才能支撑起这般条件,真是太厉害了!所以,如果我们能够利用这个机制,或许可以找到一种更为有效的方式来应对这些丧尸。”
听完宋子言的话语,众人都陷入了沉思。片刻后,宋子言又提出了一个建议:“我们可以试着把丧尸引到一个特定的区域,然后集中力量消灭它们。这样一来,也许就能避免被大量丧尸包围的状况发生,因为我判定这里面丧尸是不刷新的,所以我们清理一波,里面的丧尸就少一波,不过这也印证了开始我的推测这个任务完成的时间可能会比较长,所以我们要做好长期战斗的思想准备。”钟离巨汉点了点头,大手一挥,赞同地说道:“嗯,这是个不错的想法。但是我们需要注意的是,我们一次不能引太多的丧尸,不然战斗起来时间久了,可能会引发其他的危险。”
经过一番探讨,大家最终决定按照宋子言的建议去尝试一下。于是,他们制定了详尽的计划,并开始付诸行动。
首先,钟离巨汉和瘦猴默契地对视一眼,然后一同站起身来,向着丧尸聚集的方向走去,负责吸引丧尸的注意力,将它们逐步引导至指定的区域。而其他人则在周围布下防线,准备迎接即将到来的战斗。
他们的步伐坚定而沉稳,仿佛对即将到来的危险毫无畏惧。钟离巨汉高大的身影在黑暗中显得格外威武,他双手紧握着那把巨大的双手巨剑,闪烁着冰冷的寒光。瘦猴则灵活地穿梭在树林之间,手中的匕首和弓弩闪烁着微弱的光芒。
他们慢慢地靠近丧尸群,钟离巨汉发出低沉的吼声,吸引着丧尸的注意。丧尸们慢慢地被吸引过来,跟随着他们的脚步。