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第77章 最重要的不是别的,只有你

而这场对决到此已经定格,结束了。

与此同时,在初代《游戏王》的世界里,观众们都深受触动。

他们没想到...

如此精彩的对决背后竟然隐藏着这样一个感人故事。

或许,这场对决的意义远超过它的表面精彩之处。

与法老王对阵武藤游戏的经典之战相比,它在某些方面更具意义。

当众人们依旧沉浸在之前的战斗之中时,忽然传来苍老威严的声音从那巨大的屏幕传来。

[好了,两场最精彩的决斗都已经播放完毕了。

做出你们的选择吧,决斗者们。

到底哪场才是第一?

完成投票后才会公布最佳一击排行榜。]

随声音落下,在各个世界里再次掀起了热议。

现实中的苟能文,在看完最后一个视频后,露出微微一笑,“前十位逆转对局已经整理出来了。

接下来是最期待的一击绝杀排行。

首先放的是‘一击必杀’最初提出者马利克的表演。”

也许是素材相对较少的缘故,编辑排序这些视频对他而言相当容易。

但他并不知晓这份OTK盘点将会在《游戏王》世界引起多大的轰动。

随着最终的反转视频播出完毕,各时代的观众纷纷开始议论《无名法老王的终战》和《靠自己站起来》究竟谁能拔得头筹。

“恩......虽然想投自己一票,但从刺激程度来说,我的那一仗的确不如游马那边。” 游戏谦逊地说。

即便认为别人的作品比不上自己的,他仍会给予公正评价。

跟随在他身旁的灵魂也持同样看法。

另一边,海马濑人根本无需犹豫就表示:

“哈!谁是最佳?

这不是很明显吗!

单论紧张感而言,超量召唤带来的影响无法比拟!

评判标准应仅限于决斗过程。”

在海马的理解中,未来超量系统对游戏规则造成的冲击极其强烈;

所以按照这一点来判断的话,无疑更看好游马这次的表现成为冠军。

当然除了两人之外还有不同的意见,例如贝卡斯就摇头说道:

“不、不是这样的。

诚然超量很厉害,但在我们这个时代,还没有找到三神的方法能够克服。

武藤游戏能独自对抗成功具有跨时代的意义!”

尽管认同未来战士的成就,但对比整体价值的话,这位前辈还是倾向于认为前者更有分量。

毕竟,在看似不可能的情形下……

同时打败“三幻神”,这确实是个具有划时代意义的事情。

但在另一边的游戏王GX世界中的决斗场馆里。

可能是因为世界观的影响。

这里的大多数决斗者都将票投给了武藤游戏的那场决斗。

他们觉得这场决斗才应该是排行榜上的第一名。

仅有很少一部分决斗者选择了支持99游马的比赛。

毕竟在这个世界的认知里,武藤游戏就是决斗者心目中的神!

至于5DS的世界中,情况有些不同,那里大多数人投票支持的是99游马的那一战。

虽然大家都认同武藤游戏的那场比赛也很精彩,但从单纯的决斗技巧层面看,来自未来的超量决斗技术拥有着显着的优势。

……

最终在Z4世界里,99游马和他的同伴们了解了武藤游戏那一场比赛之后,也给出了自己的选择。

不过……

由于Z4世界与其他三部作品世界观完全不同,这里的大部分人对武藤游戏的那场比赛感受并不深刻。

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