久而久之,也成为了“探险家”们的喜爱之地,亦是“冒险者”系统诞生的摇篮。
有了这群人的到来。
渐渐地,这些地方也并非如过去那般一无是处。
虽然开发难度高,开发收益短期难以见效,但隐藏的好东西不少。
“平穷之地”也因此改称为“难啃的白面包”。
而随着这些混杂的团队扎根荒地,难以开发的地区便开始产出利益,贵族们自然喜闻乐见。
比起自己动手开发,他们更乐意压榨、割草、投资,以坐享其成。
于是,除了城市、农村,诞生了第三个聚居利益环境:冒险者公会。
有了贵族的投资。
冒险者公会在极短的时间内野蛮生长,遍地开花。
随着时间推移,其中一些大体量的冒险者公会,甚至一度飞跃成为了“跨国势力”。
而众多国家内,又普遍瓜分着一片共有的独特白面包,这片面包,便是边境之森。
其不仅仅物产丰富、地缘复杂,更是连接各国的交通交汇点。
在各类投入、刺激下,这里的冒险者公会,尤其发达,远超一般地区。
它们又间接性,带动了周围经济、影响了周围环境。
渐渐地,各类村子、营地形成的一种新型社会结构出现。
而楚楚,当初就是从这其中的一座村子,被佣兵团队抓去的马尔提雅的。
......
边境之森某处。
一处马尔提雅人村庄。
村里有人说,他们的祖先是马尔提雅建国前,惹怒了贵族,被当作犯人流放过来的。
但不管过去怎样,现在的他们对此并不关心,他们有着自己现在的判断。
他们本身就看不惯那帮人的虚伪做派。
他们的信仰也与众不同。
同时,他们也传承了许多自己独有的,有关于丛林的传说和来自外界探险家带来的故事。
近来,混季临近雾期,只有极少的专业冒险者深入丛林,进行着最后的探索。
虽然每纪这时候都会有人来赚赚最后的外快,但正常情况下,人数不至于这么少。
前段时间“哥布林灾难”“炎化生物”的消息,怕是让不少人都收了心思。
今年接“大单子”的团队,来来回回也就那么些,就这,还是看在今年开价高的份儿上。
而且,有经验的冒险者到了森林里,都会找一些“村庄”协助,亦或是几个团队一起接任务。
没有哪个冒险者会头铁到,仅凭一个小队,就妄想吃下整个大单。
但为了利益,大部分老练的团队,除非是高难度任务,否则还是会以村庄协助为第一选择。
村庄位置,大多在边境之森的中部圈层,一般冒险者还够不到,且人迹罕至。
这些村子大多有些手段,而且十分熟悉森林环境,在做任务的上某种程度要比一般的冒险者还要作用大。
所以,为了长久地合作下去。
在执行任务的途中,冒险者会主动和这些村庄打好关系,签订一些契约。
毕竟彼此互相信任,事情才能进行下去。
因此,那些能够认识林中村庄的冒险者团队,基本都算是有一定实力的团队了。
那些大单,也多半是这一类团队在做。
只是,如今的环境下,通常被冒险者“哄着的”村民,却又......