混季六月上旬。
随着一二三批次的功法理论收集,部落三楼又多了一堆资料。
这些资料短时间看起来似乎没什么作用。
可应黎木要求,依旧给这些资料分类存放,并标注出处。
甚至将一些有哪怕一点点作用的,都给装裱起来,拿到公告栏、会议上公开表彰。
这一举措。
让不少精法局的人都感到疑惑。
甚至有些队员,觉得这完全就是浪费人力。
可随着时间推移。
他们却又对自己的看法感到了疑惑。
因为这个举措,不仅是他们感到不解,就连有些获奖的族人,他们自己都不好意思了。
可实实在在的奖品和表彰,却并未让他们觉得这是讽刺、调侃,反正感受到了部落对他们的重视。
这无疑刺激到了他们那些“左邻右舍”。
他们都知道自己邻居什么水平,凭什么他风头出那么多,还能拿奖品?
这些是比较有攀比心的。
而那些没有攀比心的,在大环境下也开始意动起来。
“爸爸,隔壁陶叔叔家奖赏的糖果好好吃,我也想要。”
“妈妈,为什么同学妈妈能上台发表讲话啊?”
“哥们,你听说了吗?”
童言无忌,但听者有心。
你自己没有攀比心,可为了更好的未来,多付出一些努力又算什么?更何况,这件事,似乎并没有想象中那么难。
族人们不是现代人,经历过信息爆炸的洗礼。
他们很单纯,而且还收到了一些故事的影响。
一个“引导”出现,所有人便会深深被吸引,甚至投入其中。
比如一些老人。
他们不仅受到了此次功法研究的影响,更受到了“无名老头”的影响。
虽然都一把年纪了。
谁不想多活几年?
谁不想人前显圣?
谁不想给后人留点能记住自己的东西?
茶余饭后,下棋打牌途中,也有不少自己认为“颇有智慧”的老头,会低头沉思,会碎碎念道。
他们没有多少时间,却又不缺时间。
而最不能小瞧的,就是人的智慧,尤其是有大把时间的人的智慧。
政策下去,这才多久,最多两周?
一个个想法,一种种雏形,逐渐诞生。
光是阵法一道。
就被族人们向外拓出了数种可能性。
有以象棋琢磨阵法,找到了一丝阵气真意的老人,为其命名“棋阵道”。
也有以枯枝败叶,摆放出一些拟真图形、图案的艺术人,从中竟引得一些小精灵关注,自主命名“精灵阵法”的。
虽然目前来看,大多是些没什么用处的。
可胜在宽度,胜在可持续。
就连一些部落高层,比如火焰,觉得自己单一火焰威力不够,正在尝试提取精华,融合几种火焰。
亦有人偷摸找到刀疤,求取“诅咒”的真经,想要结合“风水”搞点实验。
而部落如今的“网状管理结构”,也增加了不同族人间的交流。