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第476章 内三圈

最终,连外貌也开始慢慢变化,越老越像黑古族,或者说像湿神,直到死去。

森林里也有别的信仰,想要扭转那些湿神信仰的信徒。

可惜,都是无功而返,甚至惹得自己一身麻烦。

湿神的信仰也不算什么秘密,算是为数不多,森林里和森林外界地一种罕见共识。

更是被马尔提雅人列入为“十大诡异信仰”。

也正是因为这些原因,黎木最终才放弃了把黑古族也丢进岗哨圈。

不过,除了黑古族这么邪性外,其余异族倒是好的多了。

这第一圈安排完,也就到了第二圈。

陷阱圈。

这一圈,既是防止外部危险大规模入侵岗哨圈。

也是防止这些异族太容易往外面乱窜。

并且,吸取了之前对付“铁甲巨蜥”强度不够、效率不够、丰富性不够的特点。

黎木一边自己收录、演化陷阱,一边向民间征集灵感。

甚至还专门组织专业人员,进行研究。

部落的“陷阱文化”,也逐步从普通的“捕猎向陷阱”,转变向“绞杀向陷阱”。

最直观的。

原本的单一结构陷阱设计,全都变成复合陷阱结构设计。

并且,满足一定要求的陷阱也可算作“建筑”,可以吃到“奇迹建造师”职业的效果。

这就更代表了,陷阱行业已经不再是简单的副业。

按照现在的理论,所谓复合陷阱,并不是传统意义上一个接一个触发的联动式陷阱。

而是真正的把陷阱融合在一起,发挥出更多、更久、更大效果的模式。

是从加法到乘法的一次进步。

举个例子。

那种最常见的“落木陷阱”,触碰到机关后,会有一根大木桩子朝你撞来。

在娱乐作品中。

这种陷阱一般都是凑时长的存在,主角团三下五除二嗷嗷叫着就躲过去了。常常连一点刮伤都做不到。

但是,如果带入新式“复合陷阱”的思想呢?

木桩表面插上硬刺,刺上淬毒。

这算是一次复合。

木桩内部掏空,存入易燃易爆的物质。

这算是二次复合。

木桩浸润毒粉、毒针,爆炸四散激射。

这算是三次复合。

这便是一个常见的初级“三复合落木陷阱”。而部落的标准,是“五复合”以上。

试想一下。

你不小心触发了常见的落木陷阱。

躲过去、一拳轰开,你有无数办法解决它。

可就在这时。

你发现木桩子上满是尖刺,于是你放弃了一些办法,侧身躲开。

可就在你躲开的时候,突然发现这木桩不断往外在喷毒气,偶尔还夹杂着一些毒针。

你吃了大亏,但发现后为时已晚。

这样的木桩,你只能侧身躲过,可侧身,就意味着要挨毒针。

你也想要正面阻止木桩。

先不说木桩表面的那些锋利淬毒尖刺。

就是你一旁被炸死的同伴,也提醒着你,不要冲动。

没办法。

你只能顶着一身负面状态,想尽办法快速离开这里。

可...这就完了?

这才刚刚开始!

像这样的木桩还有成百上千,一个连着一个。

有些木桩燃烧着火焰,有些木桩里是蜂巢,有些木桩里是诡异的声响...

且木桩与木桩之间,设计巧妙,无缝连接。

还有着一股股阵法的气息,让你上天不能、入地无门。

而木桩陷阱之后,整个区域都仿佛活了过来。

各种各样的复合陷阱,甚至还带有着特殊的加护。

整个世界,都会变成陷阱组成的地狱

当然,也可能会有陷阱发生故障,可对于一整片区域来说,无伤大雅。

而真正为了杀人的陷阱,为了绞杀的陷阱...这扇大门才刚刚开始打开......

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