手指轻轻滑动,系统页面切换了,这次并不是收入,而是…
手合会事件结束,后续剧情请宿主继续挖掘,统计如下:
消耗:期间共兑换道具不足100点,所以取整数计算为100兑换点。
收入:
完整龙骨×1
击杀亚历姗德拉获得兑换点×1200
击杀高夫人获得兑换点×1000
击杀村上获得兑换点×800
击杀博徒获得兑换点×800
击杀索旺达获得兑换点×800
击杀手合会忍者×3
获得兑换点×90
机器人击杀手合会忍者×104
获得兑换点=104×30×30%=936
强行插入剧情,对剧情大幅度更改,获得兑换点×5000
总计收获=收入-消耗=10526兑换点!
这是在没有兑换龙骨情况下的兑换点!
这一波很舒服啊!
不过那个凑整是什么鬼……
还有这种操作的吗?
而且同为手合会五指,那三个800兑换点的也太丢人了……
哦,对了,最重要的是……
在漫威主世界触发的事件竟然可以算更改剧情!
而且似乎一个事件的收入都要赶上之前的一个世界了!
也就是说……
只要搞事情!就会有兑换点拿!
对此,陈泽表示,不就是搞事情吗?这种事他最擅长了!
需要注意的就是怎么搞大事!
事件破坏程度越大兑换点越多啊!
不过细细数来,貌似最近犯的杀孽确实有些重了,虽然杀的都不是什么好人,但杀人本身就是一件罪恶的事情,下次要注意一点了。
心满意足地关闭了系统面板,忽然注意到了一旁的黑色石门……
对啊!怎么把这个东西给忘了啊!这个东西无论这么看都像一个好东西啊!
说不定还是个宝贝呢!毕竟能承受住空间之力却毫发无损的东西可不少,而且上面的纹路可不简单啊!
“系统,帮我看一下这个东西值多少兑换点。”陈泽看着石门两眼发光。
“系统检测中……”
“检测失败,无法判断读取此物的数据……”
???
系统坏了?
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