十分钟,时间有限,两个人就通过自己的口述经过系统的翻译,将他们的语言传达至小型桌面战场,桌面战场就会很快根据指令行动,一句耗时不超过一秒,可以说是一句话说完的下一秒桌面战场上的人物就会随之移动。
其灵活程度,不亚于一个人,甚至比一个真人还要听话。
刚开始的时候,元岁安还感叹了一句真听话。
战场设置是远古战场,所以战术比拼用的也是远古时代的战术,比如说《三十六计》、《孙子兵法》等。
远古战场以及远古战术他们指挥会学,也会记住,只是不是重中之重,所以但凡随便拉一个指挥过来让他考试,她都会说一句难,安临特意选择中模式就是为了看看自己和元曲的差距究竟有多大。
刚开始的时候,安临是和元岁安不相上下的,也可以说得上一句势均力敌,两个人所用的战术都很好的克制住了对方的兵力,并且保留了自己的兵力。
可是越到后面,安临越发觉得,自己的战术越来越吃力了,不仅如此,自己似乎还在被元岁安一步步拉着走,就好像从一开始,她就在把自己拉入她精心设置好的陷阱一样。
这种感觉真正实现,是在后半段。
安临在突然间死了两个守城大将,他的大半土地全部归于元岁安,不仅如此,他的内部城池也混入了元岁安的士兵,不到时间结束,安临就知道,自己这是输了。
不仅输了,还输的彻彻底底,他从一开始就掉入了元岁安的陷阱。
以前只知道元岁安努力、性格疯狂且奇怪,直到现在,他才算彻底了解到,元岁安一旦进入指挥模式后,对于指挥的把控力究竟到了怎样的程度。
她居然连远古战争模式也弄得一清二楚,甚至在这种情况下也能从一开就布了她的局。
输了,彻底输了。
“那天,天上飘了一朵云,阿彩说,那朵云很美,她想抓下来送给我,让我在这里等着,我乖乖的等在原地,可我等啊等,等到头发花白,肌肤松弛,说话都漏风了也没有等到她带着云朵回来,我决定不等了。我死的那一天,阿彩终于带着那朵云回来了,可我已经不想要云了,也不想再看见她了。”
元岁安突然讲了一个故事,还是个不完整的故事。
听的时候,安临愣了愣,总觉得这故事十分熟悉,又想不起来在哪里听过,他皱了皱眉,决定直接点:“说人话。”
于是元岁安换了一个故事:“菲儿和立德是好朋友,他们从小一起长大,关系非常好。可是有一天,他们为了争夺一朵向日葵吵架了;立德跟菲儿说:‘我们来比赛跑步吧,我赢了,你就把向日葵给我;你赢了,我就把向日葵给你。’菲儿答应了,于是他们比赛跑步,结果却是菲儿赢了,菲儿要把向日葵带走,立德却在菲儿之前把向日葵给抢走了。菲儿很生气,质问立德说:‘我们说好了谁赢了向日葵就是谁的,你为什么要抢走它?’立德说:‘向日葵是我的,我不会让给你的。’立德抢走了向日葵。
后来,立德和别人交了朋友;别的朋友一开始对立德都很好,可是立德却总爱说话不算话,于是他的朋友们都和他绝交了。孤独的他这才知道了自己的错误,于是他回去找菲儿,向菲儿道歉,和菲儿重新做回好朋友,菲儿却说,她以后再也不会和他做朋友了。”
随着第二个故事的完整展现,安临终于想起来他在哪里听过第一个故事了,不仅是第一个故事,第二个故事他也十分的熟悉。
这两个故事都是关于人要讲诚信的故事,不讲诚信,就会被人嫌弃。
这是他们上小学的时候学的寓言故事。
安临:......